如果新出一个氪金手游,这些能力都必须氪金或者肝才能获得,必然会让不少老玩家破防,爆出可观的负面情绪。

    “不过……仅仅这样似乎也是不够的。

    “按照这样的拆法,每种元素最多也就拆出那么三四个角色,加起来才二十个角色,这远远撑不起一款氪金手游的角色池。

    “嗯……那也就是说,还得给这些角色设计一些独特的玩法和机制。

    “还得给他们设计相应的人设、故事背景。”

    莉莉丝挠了挠头,很快意识到自己的这个想法并没有那么容易就可以实现。

    游戏就是如此,一个点子看起来很简单,可实现起来就会发现各种各样的问题。

    两个看起来相似的玩法,实际上也很有可能大相径庭。

    单纯的一个点子是不值钱的,关键是如何完美地将这个点子给实现出来。

    秦凤良补充道:“还有一点,地图规模。

    “莉总,《无尽幻想传说》的地图虽然已经不小了,但想要撑起那么多角色的话,就还得进一步扩大。

    “或者,要不要考虑对原本‘地风水火+时间’的这个基础框架进行调整?

    “改动一些元素,新增一些元素,甚至可以挂羊头卖狗肉,做一套看起来相似但实际上完全不同的系统。

    “老玩家们还不得气得跳脚骂啊?”