不卷就亡的规则。”

    【第一千二百八十一天,惊悚游戏开始反击卷亡游戏,但收效甚微,因为人口损失不能显着削弱卷亡游戏对它的影响】

    这是最终之战了。

    卷亡游戏的武器是不卷就亡的奇特规则,惊悚游戏的武器是一群诡异恐怖的鬼怪。

    卷亡游戏更难以捉摸一些。

    但惊悚游戏的综合实力绝对在卷亡游戏之上,因为卷亡游戏只是两个游戏的融合,而且在融合诞生之前经历了长达两年的内耗。

    相较之下,惊悚游戏吞吃了三个半游戏,综合实力应该是卷亡游戏的两倍甚至更多。

    鹿死谁手尚未可知。

    地球究竟会变成一座阴森鬼域,还是变成一颗不卷就会死的资本家快乐球呢?

    王染心中生出了浓厚的兴趣。

    【第一千二百八十二天,惊悚游戏不再攻击卷亡游戏的人口,而是将卷亡游戏的人口纳入自己的统治】

    如此一来,它们相当于共享了人口。

    【卷亡游戏对此毫无反应】

    【卷亡游戏在全球扩散不卷就死的奇异规则,人和鬼怪都深受影响】

    【惊悚游戏肆无忌惮地催生怪谈,用人类的生命和灵魂培育出无数鬼怪,又借用卷亡游戏的规则养蛊,让鬼怪相互厮杀】

    到了决出最终胜负的阶段,人类已经无关紧要了,惊悚游戏采用竭泽而渔的手段临时提升它的战斗力。

    【第一千二百九十五天,鬼王诞生了】

    【阴森的雾气笼罩了地球】

    【雾气里充斥着不可名状的恐怖,即便罗纳威岛的净化法阵也无法抵御,你不得不把所有人转移到地下】

    【第一千二百九十六天,百鬼游行】

    【惊悚游戏大张旗鼓寻觅卷亡游戏的怨气载体,试图从根本上摧毁卷亡游戏】

    杀死怨气载体——惊悚游戏在吞并尤鱼游戏的时候用过这招,效果很好,前一天杀死怨气载体,第二天尤鱼游戏就瓦解了。

    【但它失败了】

    【它没有找到卷亡游戏的怨气载体】

    怨气载体是卷亡游戏最大的弱点,卷亡游戏把他藏得很好。

    【第一千二百九十七天,由于在成长过程中受到太多卷亡游戏的影响,鬼王失控了,它与惊悚游戏爆发剧烈冲突,最终被惊悚游戏关押】

    惊人反转!

    惊悚游戏养蛊养出来的鬼王竟然反水了,变成了卷亡游戏的帮手!

    这也在卷王游戏的计算之中吗?

    【卷亡游戏发起了反攻】

    【卷亡游戏极大程度地加深了对人类和鬼怪的影响,并且极大地提高了“卷”的标准,对所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大杀伤】

    【卷亡游戏大张旗鼓地寻找鬼王,惊悚游戏百般阻挠】

    局势完全反转了。

    之前是惊悚游戏大张旗鼓地找卷亡游戏的怨气载体,现在是卷亡游戏大张旗鼓地找反水的鬼王。

    假如卷亡游戏找到并释放了鬼王,怨气七雄之争就画上句号了。

    因为鬼王是惊悚游戏养蛊养出来的,它是毫无疑问的最强鬼怪,其实力与惊悚游戏麾下的其他鬼怪存在巨大断层。

    一旦它与惊悚游戏为敌,惊悚游戏辛辛苦苦培养出的鬼怪就相当于被ban掉了。

    到那时候,惊悚游戏就相当于一个失去了手脚的残疾人,它就算体格再健硕,也不可能是一个手脚健全的卷亡的对手。

    【第一千二百九十八天,双方僵持着】

    【趁此-->>

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