草率。”

    “确实。”米勒附和道:“虽然是一换一,但螳螂的位置……”

    瑞兹一死,螳螂前有布隆岩雀,后有猪妹。

    最重要的是,螳螂交闪硬杀大嘴,给他自己带到了一个极度危险的位置。

    忽然,导播镜头给到另一处战场。

    AAA!

    女警一边走位,一边去A岩雀。

    塔姆伸出舌头,啪的一声精准命中。

    岩雀被减速后,Q技能命中率快速下滑。

    没几下,岩雀被女警点成残血。

    恰好,螳螂也被打成了残血。

    闪现W!

    见状,塔姆连忙交闪一口将螳螂吞到了肚子里。

    但还没等厂长高兴,岩雀临死前,一道岩突落在了塔姆闪现后的位置,竟是将塔姆顶进了防御塔内侧。

    要知道,塔姆肚子里可还有螳螂啊。

    “我去!”

    娃娃人傻了:“肉鸡今天的状态……”

    岩雀临死前的岩突太致命了,本来只有螳螂死,现在塔姆怕也是凶多吉少。

    “要一尸两命了。”

    屏幕里,战斗临近尾声。

    女警点死岩雀,布隆和猪妹留住了塔下的塔姆。

    塔姆吐出螳螂,但螳螂血量太残,还是被击杀。

    “Double kill。”

    系统击杀提示音响起。

    三换二!

    作为主动越塔的一方,EDG反而亏了一个击杀。

    唯一的好消息就是布隆拿的双杀。

    “有点急了。”娃娃:“EDG太想拆掉IG这座下路一塔。”

    米勒:“但现在EDG反而断节奏…前期建立的优势又送了回去。”

    “不得不说,岩雀两个技能太关键了。”

    观众也叹服道:“不愧是IG的院长。”

    ……

    “我的,不吃好了。”

    EDG语音里,妹扣有些自责。

    因为他的决策失误,导致多送了一个击杀给IG。

    “没事。”

    “下波再打回来。”

    队友纷纷安慰。

    怪妹扣?不怪。

    因为选手不是机器人,不可能面面俱到,尤其是在打团的时候,给选手留的反应时间太短了,

    或许在当时有更好的决策,但想在短时间内做出最正确的决策……只能说说起来容易,做起来难。

    哪怕是最顶尖的职业选手,也不可能做到。

    ……

    “不应该去下的。”

    EDG后台休息室,红米手指轻轻在腿上敲击着,喃喃说道:“还是不适合入侵?”

    螳螂侵略性太差了。

    前期猪妹在上路浪费了大量时间,可以说天崩开局,而螳螂仅仅反了几组野怪。

    对于本就是工具人属性的猪妹来说,意义不大。

    而且,在三路都拿到线权的情况下,螳螂完全可以放弃自家野区,无脑去对方野区找猪妹,彻底打崩猪妹。

    但螳螂没有利用兵线优势,反而带着队友去越下路。

    这种打法,还是食草打野的打法。

    阿布:“明凯打的有问题?”

    红米点点头:“太注重发育以及不够凶……这样打给队友压力很大。”

    顿了顿,-->>

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