r>    柯美拉惊喜地发现玩家们对于那些关键词并无太大逆反心理,甚至还有玩家开始帮他们站台,为他们说话了!

    公关的接连成功,口碑的逐渐向好!

    一时间,柯美拉《寂静岭》项目组的相关人员,不由得欢欣鼓舞!

    连社长上越景正都在几轮会议中作出肯定,并表示对这个项目寄予厚望!

    而至于这部游戏的制作者,首席总监山本纲,更是自鸣得意!

    “……那么,截止到今天,我们的提前宣发计划,已经持续两周了,可以说是效果拔群!”

    今天是月初第一天。

    按理说,《寂静岭》的正式集中宣发,是要从今天开始的。

    但事实上,由于计划的更改提前,这已经是他们的第三周宣发例会了。

    坐在社长下垂手的山本纲,满面春风地介绍着前两周来的宣发效果:

    “截止到昨天,寂静岭已经成为当前全球游戏市场中,讨论热度最高的恐怖游戏,”

    “在各大主流游戏媒体论坛中的关键词热度占比,达到42%,”

    “而玩家们的真实风评,也从一开始的抵触,逐渐转变为了观望和期待,”

    “我们的公关成本,同比第一周,缩减了35%,”

    “热度增长,公关成本降低,”

    “这说明我们的提前宣发措施,已经初见成效正在稳中向好发展,前景一片明朗……”

    说到这。

    山本纲还特意看了上垂手的森谷一眼。

    暗中嗤笑一声。

    还好社长当初没听你的,在我的据理力争下,保住了这个项目。

    如今,虽然相较于原计划的1500万刀,我们的总宣发成本超支了800万刀,但所获得的收益却远超这个数值。

    毕竟,按照这个势头下去,再宣传半个月。

    待游戏发售,保守估计,寂静岭的首月销售量就能突破150万份。

    按照他们28刀/份的定价,单月销售额就能达到4200万刀,相较于3800万刀的制作成本来说,首月就可以开始盈利了!

    这对于柯美拉恐怖游戏类型来说,绝对是一个难以企及的战绩!

    届时,他就将成为手握两大热门项目的顶级制作人,御三家之首!

    这钱花的。

    值!

    森谷看到了山本纲一副小人得志的样子。

    但是他却并没作出什么反应。

    一来是不屑与山本这样的小人置气。

    二来,寂静岭能够有如今的局面,他也是欣慰的。

    甚至可以说,他比山本纲更不愿意看到寂静岭这个项目出岔子。

    所以,森谷直接无视了山本纲得意洋洋的眼神,看向投影屏幕上的数据汇总。

    然而!

    才转过头去!

    嗡——嗡——

    森谷就觉得裤兜中的手机一阵震动。

    微微皱眉掏出手机一看。

    就见上面竟然是一条短信——【真相需要被揭露】

    嘶!!!

    森谷的心里咯噔一下!

    一瞬间,如坠冰窟!

    【真相需要被揭露】!!!

    这不是《寂静岭PT》最后结尾彩蛋中的那份邮件标题吗?!

    当初这个彩蛋,可是令森谷印象深刻!

    那种一波未平,一波又起的悬疑感,曾让他久久难以忘怀。>

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