这可是Sam总监亲自拟定的项目。

    他们怎么本末倒置了。

    以往像是这种奇奇怪怪类型的游戏,黄金之风也不是没出品过。

    ‘吸血鬼like’以前有吗?

    ‘二代FPS’以前有吗?

    ‘心理恐怖’以前有吗?

    ‘电影式合作游戏’以前有吗?

    都没有!

    还不是黄金之风一个个做出来的!

    还不是顾晟总监一个个推出来的!

    所以啊,在黄金之风做游戏,信条无他——

    唯有信任!!!

    相信顾总!!!

    ……

    《领航出海!黄金之风确认参与本次艺游出海计划!》

    《每年一个惊喜小游戏!这次黄金之风又将带来什么类型的小游戏呢?》

    《钢链手指首度操刀!全霓虹阵容究竟会不会水土不服?》

    《黄金之风第三款小游戏正在开发中!预计本月底面世!》

    《……》

    随着黄金之风与艺游共同发布公告,确认此番‘小游戏出海计划’的合作。

    各路媒体也纷纷对此事展开了报道。

    消息热度虽然远没有GDC获奖时轰动。

    但毕竟是黄金之风的游戏,讨论度也并不算低——

    ‘属于是小游戏节钉子户了(狗头)’

    ‘每年一个小游戏,我觉得挺好的,调剂调剂口味嘛’

    ‘小黄的小游戏有说法的,前两年的小游戏节都是精品中的精品,现在我还在玩吸血鬼呢’

    ‘不知道这一次会带来什么惊喜’

    ‘出海计划的旗舰啊,估计不会差’

    ‘感谢钢链手指!填补了《逃出生天》的空档期!希望小游戏不要让人失望!’

    ‘其实我还是更期待《逃出生天》的,为什么钢链手指不能暂且并入黄金体验啊,加快一下进度什么的’

    ‘并不进去,人家项目都开发一个半月了钢链手指才成立,贸然加入只会拖慢开发进度’

    ‘这样不也挺好的吗,两个工作室并行,单核变双核,有效提升作品推出速度’

    ‘我的评价是还不够!我想看八核!十六核!’

    ‘老贼:我看你就是想要我的命!’

    ‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老贼……’

    ‘……’

    说说笑笑间!

    植物大战僵尸的开发如火如荼进行。

    各方面进展都挺顺利。

    唯有沈妙妙同学,似乎遇到了一点难题——

    返利倍率。

    是的。

    在游戏开发期间,沈妙妙一直在考虑究竟要不要给这款游戏拉高返利延长时间。

    如果拉高的话,要拉到多少。

    虽然理论上来讲,这款小游戏无论盈亏,对她来说都是有利的。

    但是!

    沈妙妙也想在有利的基础上,将自己的利益尽可能扩大嘛!

    而她之所以产生这样的纠结,就是因为她无法预估这款游戏的市场反响究竟如何。

    对于她而言!

    一款游戏无非两种结果——亏和赚。

    游戏亏,小金库就赚;游戏赚,小金库就亏。

    如果《植物大战僵尸》像《逃出生天》那样,玩家期待声音火爆,业内人士交口称赞!

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