定。

    而与之相反的。

    只要她越是想赚钱,项目其实就越有可能亏本!

    就比如她之前想到过,但却又被她自己否认掉的续作们。

    这个特性,在以往的三年中已经得到了无数次印证了。

    我简直就是个反向设计的天才!

    沈妙妙在了解到自己的特性后,忍不住在心中感叹。

    所以。

    这一次,沈妙妙直接就是一个反向思维!

    只要我想尽办法,千方百计,真心实意地想要让这个项目大赚特赚!

    那么!

    这个项目,十有八九就会因为我的用力过猛而导致亏损!

    而一旦项目亏损……

    嘿嘿嘿。

    一百亿啊一百亿,一生一世花不完!

    想到此处,沈妙妙的小脸上洋溢起了期待又满意的笑容:

    “那我就简单说一下我自己的想法啊,”

    “当然了,我也不是专业的,顾总要是有什么不同意见咱们再进行讨论。”

    说着。

    沈妙妙看向顾晟,眼里散发出带着些许小得意的睿智光芒。

    干完这一票我就金盆洗脚,所以对不起了老顾,姑奶奶的洗脚水只能委屈你了!

    “吭吭,”

    清了清嗓子,就见沈妙妙看向了自己的笔记本,开口道:

    “首先说一下游戏核心的射击模式吧,”

    “在《花园战争》中,我们依旧延续了二代FPS的设定,只是通过变种,将二代FPS的机瞄模式变得卡通化,”

    “总的来说设定还是不错的,毕竟是我们拿手的设定,这套系统的调校和流畅度上都是没什么问题的,但是——”

    说到这。

    沈妙妙话锋一转:

    “我也通过不少媒体测评和玩家反馈了解到,在这样一个枪械种类繁多,并且辅以技能的快节奏小地图对局游戏中,二代FPS的设定,实际上是会给玩家们造成一定负累的,”

    “有关于这一点,之前顾总也有过提及,”

    “所以我建议在这一作中,我们姑且先摒弃掉我们向来稳抓的二代FPS,重新启用一代FPS的虚拟准星设定,让对局节奏更加流畅。”

    哗——

    此言一出!

    会议室中皆是一片轻声哗然。

    其实一开始,大家听到藕总要发言的时候,基本都是三分认真七分尊重的。

    属于是要尊重有尊重,要分析有尊重,要认同有尊重。

    别问我听不听,你就看我尊不尊重就完事儿了。

    毕竟,三年来,藕总参加的会议屈指可数,大家也都知道藕总对于游戏项目设计不甚了解,平日里基本就是人人爱戴的吉祥物。

    所以,对于沈妙妙的发言,众人一开始并没有准备太过认真。

    专业的事交给专业的人来做。

    归根结底,项目还是要顾总手拿把掐的。

    但是!

    万万没想到!

    今日里,藕总这一开口!

    竟然直刺项目痛处,三言两语便指出了《花园战争》中存在的射击模式问题,并且大胆地启用了虚拟准星设定!

    嘶——

    众人心中不由地纷纷倒吸凉气。

    唰啦。

    随着江云将自己的笔记本翻开,拔开笔帽。

    一时间,笔记本翻-->>

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