米的洞穴之中开伞落地,才能完成挑战。

    成功,或是死亡。

    在地狱魔眼之中,从无失败二字,因为失败就意味着无可生还!

    摩西哥科尔特斯海极限冲浪的海之生灵!

    一个又一个的玩家们与死神赛跑,踏浪而行,在电闪雷鸣之中征服着接天连地的滔天巨浪……

    华国天门山翼装飞行的风之涌动!

    无数玩家们身穿如鹰隼骁燕般的翼装,翱翔于九天之上,掠过苍翠的天门山,向着号称一线天的天门飞去……

    委内瑞拉天使瀑布攀岩的命之主宰!

    前赴后继的猫猫帽玩家们计算着路线,用自己无数次征服名山大川所得来的经验,徒手攀登着那几乎直上直下,光滑陡峭的山峰……

    坠落、溺亡、意外、失误。

    在挑战极限的路上,死亡总是如影随形,收割走一批又一批玩家们的生命。

    但是!

    前仆后继的玩家们,却自发地组织起来,各自为阵,分享着自己在挑战过程中的收获,整理出自己用仅有一次的生命换回的攻略——

    《天之诞生:初入二百米滑行风向乱流示意图,及可选安全路线》

    《地之觉醒:考虑到风速因素影响下坠入角度的运动分析》

    《力之涌现:山脊速降85%地图示意(包括危险点位及可做特技动作点位标注),最优路线选择,及重心控制使用技巧》

    《命之主宰:95%极限体力最优路线图,包含体力消耗指标及可使用特技一览》

    《……》

    各种各样的攻略层出不穷。

    从5%,到50%,再到90%……

    前人铺路,后人乘凉,玩家们一个接一个地用生命探路,只为能够将巅峰八项早日攻克,揭开神秘彩蛋。

    对此,别说巅峰国度的制作团队钢链手指了。

    就是连总监顾晟,都颇感离谱,又感动又无奈。

    感动的是玩家们对于猫猫侠事件的关心,以及这前所未见的强大凝聚力。

    无奈的是游戏毕竟是游戏。

    是的。

    游戏毕竟是游戏,尽管如今来看《巅峰国度》已经几乎做到了以假乱真,给予了玩家们有史以来最强大的沉浸感和体验。

    但是,它终究是由固定的代码所组成的,远不具备真正大自然的随机性。

    也就是说。

    在这些看似绝不可能的挑战之中,在无数的路线选择之中,一定是有一条路线为最优解,能够让玩家们有惊无险地完成挑战。

    就像是密码锁一样。

    速度、重心、外力、路线、体力、动作……

    虽然密码位数众多。

    但总有一组密码是打开箱子的关键。

    毕竟,游戏关卡做出来就是要让玩家们通关的,而不是设置一条死胡同嘲弄玩家。

    其实这个难度还是非常大的。

    毕竟在一定时间内,每一名玩家都只有一次尝试机会。

    而这项挑战的完成,又关乎到最终奖金的包揽。

    所以理论上来说,即便失败,玩家们也都是不愿意分享经验的——毕竟,等冷却期过后,我还能继续挑战不是吗?

    但是!

    猫猫侠彩蛋一出!

    却完全扭转了这样的局面,点燃了玩家们的热血!

    去他妈的奖金!猫猫侠的彩蛋揭幕中必须有我一份力量!

    几乎一夜之间!

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