pew顺着乡间小路,进入到了一幢房子之中。

    房间虽然简陋,但却并不脏乱,只是稍显狭小逼仄。

    然而,就在pew准备在房间四处转转,找找有没有什么可收集的物资时。

    簌啦。

    突然间,里屋的门帘似乎动了一下,发出轻微的窸窣声。

    声音很小,但在如此死寂的环境之中,却格外突出。

    pew不由得激灵一下!

    “沃德——?!”

    转头看去!

    伴随着大门口一阵冷风灌入,门帘的边角被轻轻拂动。

    “呼——谢特——”

    pew松了口气,暗骂自己疑神疑鬼。

    看起来似乎是冷风吹动了门帘。

    嘎吱——

    嘎吱——

    鞋子踩在木地板上发出吱吱呀呀的声响,pew缓步走向了门帘,伸出手指缓缓一挑……

    嘭!!!

    就在门帘挑开的刹那!

    一声巨大的枪响骤然迸发!

    “厚礼!几赛斯!法克!法克鱿!法克——!!!”

    pew的尖叫声紧随其后,魂差点被吓飞!

    却见那门帘掀开,里面竟赫然是个手持猎枪的大爷,看样子是在紧张地防备着什么!

    开门杀!

    顾晟老贼的经典恶意!

    我本应该想到的!

    一瞬间,体感舱中充斥了pew的口吐芬芳和无能狂怒。

    是的。

    如今的黄金之风对于恐怖的理解和塑造,已经炉火纯青,堪称出神入化了。

    他们不再单纯地追求恐惧形式的更新迭代,而是熟稔地将各种恐怖元素融合起来,为玩家们创造完全不可预判的未知恐怖体验。

    换句话来说。

    在黄金之风的恐怖游戏中,伱永远也无法预判下一秒的恐怖桥段呈现形式。

    它有可能只是单纯的古老开门杀,有可能是PT一样的Lisa关灯式心理恐惧,也有可能是一段类似于逃生的追逐压迫。

    这么多年以来,黄金之风在恐怖之路上的探索,早已经让他们将恐怖表现手段融会贯通。

    而玩家们所能做的,就是放弃预判,踏踏实实躺好,等着黄金之风的恐惧降临。

    毕竟,顾晟绝对的玩家心里把控能力前,想的越多,就越恐惧。

    “哦噶的油酸萝卜别吃……这一枪好悬没把生8崩完结……”

    pew差点被踢出体感舱一边拍着胸口,一边喘着粗气。

    就听对面的端枪大爷,谨慎地问道:

    “你是谁?为什么会在这?”

    “我?”

    pew摊开双手示意自己没有恶意:

    “我叫伊森,伊森温特斯,我来找我女儿,你是——?”

    然而。

    还不等他说完。

    “嘘——”

    突然间,大爷一个箭步上前,捂住了他的嘴巴。

    而与此同时,就听窗外,竟骤然响起了一声令人毛骨悚然的尖啸!

    大爷的神情一下变得无比惶恐:

    “来了,他们来了!有枪吗小子?”

    “what?”

    pew一头雾水:

    “什么来了?他们是……村民吗?我啥也没有啊,我就一普通市民而已……”

    而闻言,-->>

本章未完,点击下一页继续阅读