‘卧槽——!这也太特么帅了吧——!’

    ‘我焯了!这段演出!太绝了吧我靠!’

    ‘太懂了,只能说老贼他真的太懂了!他太懂剧情演出该怎么安排,才能把玩家们的肾上腺素拉满了!’

    ‘心率直接一百四!不愧是你!小黄!’

    ‘我靠这一段真绝了吧!我愿称之为次时代的【接住伱了】!’

    ‘真的!简直跟TTF高塔那一关BT接库博的桥段如出一辙!惊险!刺激!牛逼!’

    ‘帅!擦!不愧是上一代我扮演的主角!肥皂牛逼!’

    ‘腿儿软了兄弟,真的软了,我特么光是看直播画面都心惊胆战的,真不敢想这要是真玩起来有多刺激’

    ‘妈的!赤鸡!这游戏我预购定了!就凭这一段的演出我就敢说这一代绝对比上一代有过之而无不及!’

    ‘大声告诉我!FPS还得看谁?!’

    ‘狗蛋温的!(GoldenWind)’

    ‘神他妈狗蛋温的(笑cry)’

    ‘牛逼——’

    ‘太顶了——’

    ‘绝了——’

    ‘……’

    真的绝了!

    随着肥皂一甩膀子!

    重新被拉回到断崖之上的西蒙,脑海之中只有这一个字!

    绝!

    绝中绝!

    诚然,自从黄金之风扬名以后,无论他们做什么游戏,都会引来无数厂商纷纷模仿。

    从求生之路到PUBG,从寂静岭PT到黑暗之魂。

    黄金之风的成功,引来了无数厂商们的追捧和效仿。

    而这种风靡的趋势之下,自然也诞生了不少值得一玩的佳作。

    但是!

    所谓画皮难画骨!

    《现代战争II》的出现,毫无疑问证明了——

    时至今日,黄金之风在游戏节奏和剧情上的打磨,依旧是其他厂商们所难以企及的!

    Sam,这位天赋绝伦的游戏设计师,早已经从游戏设计的本质上,将同时代的竞争者们远远甩在了身后!

    他对于游戏设计的理解,已然超出了时代的局限,甚至盖过了这个世界的游戏发展历史经验!

    他太懂怎么做游戏了!

    没有人比他更清楚玩家们喜欢什么,害怕什么,因什么而笑,因什么而悲!

    代入和共情。

    手持这两把利剑的Sam,简直就像是个开了风灵月影的不败战神一般!

    乱杀!

    身临其境的沉浸感和细腻的互动,让玩家很难不代入其中。

    虽然攀登雪山的这段演出所占用的时间不长,从开场到现在不过短短五分钟。

    但却也足以让西蒙笃定,这一作的《现代战争》,一定会是一部登峰造极,足以被铭刻在射击游戏历史上的伟大作品了。

    毕竟,而刚刚的这一段演出,不管是十年还是二十年,他大概都不会遗忘。

    然而!

    事实证明!

    如果此时就发出难以置信的惊叹,对于这部《现代战争II》,甚至是这一雪山关卡来说,还都为时尚早——

    随着肥皂攀上雪山之巅,一座坐落在雪雾弥漫中的空军基地,也随之展现在眼前。

    消音步枪、心跳感应,秘密潜入。

    蹑足潜踪的渗透行动,在暴风雪的掩护之下悄然展开。

    在肥皂的精妙配合掩护之下,>

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