‘我焯了!这段演出!太绝了吧我靠!’
‘太懂了,只能说老贼他真的太懂了!他太懂剧情演出该怎么安排,才能把玩家们的肾上腺素拉满了!’
‘心率直接一百四!不愧是你!小黄!’
‘我靠这一段真绝了吧!我愿称之为次时代的【接住伱了】!’
‘真的!简直跟TTF高塔那一关BT接库博的桥段如出一辙!惊险!刺激!牛逼!’
‘帅!擦!不愧是上一代我扮演的主角!肥皂牛逼!’
‘腿儿软了兄弟,真的软了,我特么光是看直播画面都心惊胆战的,真不敢想这要是真玩起来有多刺激’
‘妈的!赤鸡!这游戏我预购定了!就凭这一段的演出我就敢说这一代绝对比上一代有过之而无不及!’
‘大声告诉我!FPS还得看谁?!’
‘狗蛋温的!(GoldenWind)’
‘神他妈狗蛋温的(笑cry)’
‘牛逼——’
‘太顶了——’
‘绝了——’
‘……’
真的绝了!
随着肥皂一甩膀子!
重新被拉回到断崖之上的西蒙,脑海之中只有这一个字!
绝!
绝中绝!
诚然,自从黄金之风扬名以后,无论他们做什么游戏,都会引来无数厂商纷纷模仿。
从求生之路到PUBG,从寂静岭PT到黑暗之魂。
黄金之风的成功,引来了无数厂商们的追捧和效仿。
而这种风靡的趋势之下,自然也诞生了不少值得一玩的佳作。
但是!
所谓画皮难画骨!
《现代战争II》的出现,毫无疑问证明了——
时至今日,黄金之风在游戏节奏和剧情上的打磨,依旧是其他厂商们所难以企及的!
Sam,这位天赋绝伦的游戏设计师,早已经从游戏设计的本质上,将同时代的竞争者们远远甩在了身后!
他对于游戏设计的理解,已然超出了时代的局限,甚至盖过了这个世界的游戏发展历史经验!
他太懂怎么做游戏了!
没有人比他更清楚玩家们喜欢什么,害怕什么,因什么而笑,因什么而悲!
代入和共情。
手持这两把利剑的Sam,简直就像是个开了风灵月影的不败战神一般!
乱杀!
身临其境的沉浸感和细腻的互动,让玩家很难不代入其中。
虽然攀登雪山的这段演出所占用的时间不长,从开场到现在不过短短五分钟。
但却也足以让西蒙笃定,这一作的《现代战争》,一定会是一部登峰造极,足以被铭刻在射击游戏历史上的伟大作品了。
毕竟,而刚刚的这一段演出,不管是十年还是二十年,他大概都不会遗忘。
然而!
事实证明!
如果此时就发出难以置信的惊叹,对于这部《现代战争II》,甚至是这一雪山关卡来说,还都为时尚早——
随着肥皂攀上雪山之巅,一座坐落在雪雾弥漫中的空军基地,也随之展现在眼前。
消音步枪、心跳感应,秘密潜入。
蹑足潜踪的渗透行动,在暴风雪的掩护之下悄然展开。
在肥皂的精妙配合掩护之下,