型穿过了车辆,穿过了树木,穿过了建筑,甚至穿过了他的身躯!

    而之后!

    西蒙好容易在街边发现了一辆可供骑行的自行车,本想着骑车赶路能够节约些时间,可却不料由于碰撞体积错误导致的恶性BUG,直接令游戏全面崩溃!

    更绝的是!

    当他重连回来时,游戏竟然回退到了他刚刚离开工具店的时候!

    抽象,在不断上演。

    愤怒,在不断积蓄。

    所谓的实机宣传片中,并没有实机。

    但云威的浩劫前夕,却实打实带来了一场浩劫。

    然而!

    就在所有人看到此处,以为这就是这坨前无古人答辩的最终形态之际!

    随着西蒙咬牙坚持到先前小样demo的地图边缘,进入全新的地块之中!

    《浩劫前夕》这款名副其实的“答辩游戏”,也终于被抬高到了原本不属于游戏范畴内的“诈骗项目”高度!

    黑屏!

    加载!

    随着长达二十八秒的加载完成!

    一个令全球玩家震惊,世界游戏行业哗然的场景——浩劫前夕‘无缝大地图’的全貌——随之呈现!

    完全复制粘贴的树木建模。

    套叠重复的建筑素材套用。

    粗糙简陋的整体画质回退。

    一模一样的丧尸动作模拟。

    到处都是粗制滥造的免费素材挪用。

    满眼都是呆滞刻板的简陋场景设置。

    曾经宣传片中的地标建筑锯齿粗糙,分明就是远景贴图。

    曾经宣传片中的超级商场劣质呆板,分明就是随手一摆。

    广袤的都市没有,恐怖的尸潮没有,精致的建筑没有,压抑的氛围没有。

    玩法被严重阉割,只剩最简单的生存。

    画面被无限降低,散发上个时代的气息。

    优化稀烂,体感僵硬,BUG不断,崩溃毁档。

    毫不夸张地说,如今西蒙在这款游戏中所遇到的问题,随随便便挑出一项来,都足以令一款游戏遭受毁灭性的打击。

    而如今!

    《浩劫前夕》

    这款大作!

    竟然做到了样样不落!

    这不是游戏。

    西蒙明白了。

    这是一封挑战书。

    这是一封对于当今体感游戏玩家忍耐极限的挑战书。

    这是一封对于全球所有垃圾游戏猎人心态极限的挑战书。

    这是对于劣质游戏最低底限的挑战,这是对于从游戏层面到法律层面临界点的挑战。

    西蒙不是没玩过垃圾游戏。

    作游戏测评主编这么多年,从一个默默无闻的游戏爱好者,到进入SNG作测评编辑,再到如今主编主笔的位置。

    他所玩过的辣眼游戏,数不胜数,甚至不乏有令他感到生理恶心的游戏。

    但是!

    这款浩劫前夕!

    却带给了他从未有过的全新体验!

    除了心理和生理上的双重恶心,更令西蒙感到不适的,是它那极度卑劣下贱,甚至堪称触碰法律底线的“诈骗式宣发”!

    是的!

    至此!

    所有人都看出来了——!

    先前《浩劫前夕》那令所有玩家都为之震撼,各路媒体大肆报道宣发,业内一片轰动讨论的所谓的“-->>

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