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    远在阿美利卡的羽生秀树,并不知道小妖精又在霓虹给他搞事情。

    就算知道,这会估计也没功夫理会。

    Pokeball 2掌机上市第三天,阿美利卡总算将第一天的大概销量统计出来。

    一万六千台。

    这是一份让精灵娱乐以及经销商都有些失望的数字。

    展览会上的火爆试玩场景,让大家都觉得,借助精灵球的人气,第一天的销量至少也要在五万台以上。

    结果在铺天盖地的宣传之下,销量连预计的一半都没有。

    按照这种情况发展,搞不好第一周的销量都不会有现在精灵球的销量高。

    “消费者反馈呢?”羽生秀树问。

    “消费者的问卷调查中,对Pokeball 2和游戏的打分都很好,差评最多的还是集中在售价上,许多精灵球的老用户认为Pokeball 2售价比初代高出太多了。”

    销售部负责人回答。

    “这在我们的预计之中,只要Pokeball 2本身不出任何问题,继续按照计划执行就好了。”

    羽生秀树说。

    销量没达到预期,固然是他们因为展位的火爆,过分乐观的原因。

    也和他们小看了雅达利冲击的后续影响有关。

    破冰如果那么容易,那也就不用叫破冰了。

    “不过我这里还有一个好消息,那就是展览会上几款街机游戏的预订数量都非常好,尤其是超级马里奥兄弟,整机订单超过两千台了,基板订单则超过七千台。”

    销售部负责人笑着说。

    毕竟基板如今在阿美利卡也不便宜,单单《超级马里奥》的订单,就能帮精灵娱乐创造一千万以上的销售额。

    一个游戏的订单,比得上精灵娱乐前半年所有街机营业额的五分之一了。

    《超级马里奥兄弟》的魅力,由此可见一斑。

    当然,上半年街机销售额不高,和精灵娱乐的渠道还在铺开有关。

    进入下半年后,不管是街机,电脑游戏,还是玩具周边,营业额都在明显上升。

    彩星玩具公司巅峰时期,一年只靠卖《忍者神龟》的玩具周边,就能创造一亿美元的纯利润。

    精灵娱乐手上能打的王牌,可不止《忍者神龟》一个。

    无论是马里奥兄弟,又或是宝可梦,那都是IP衍生利益里的顶尖存在。

    可收益虽然变高了,可羽生秀树此时最关注的,还是Pokeball 2销量。

    想要运营成功的IP,最重要的就是平台了。

    宝可梦和马里奥兄弟,若是没有任天堂旗下游戏一代代的培养,怎么可能创造那么多的利益。

    精灵娱乐的游戏平台如果失败了,就只能向外部寻求合作,比如任天堂。

    那样的话,版权共享是肯定的。

    所以销售部负责人口中的好消息,羽生秀树也只是高兴了一会。

    然后便和迈克尔·卡茨,岩田聪商量起了,该如何针对现在的情况,对Pokeball 2进行营销。

    去年精灵球最后能翻盘,靠的是漫画《忍者神龟》的助攻。

    可Pokeball 2的广告,早已经被挂在忍者神龟的杂志上了。

    精灵娱乐如今陷入了一个两难的境地中。

    从调查来看,大家提及游戏机,第一感觉就是抵触。

    因此这让精灵娱乐明知道Pokeball 2反馈很好,却不能太过直白的宣传。

    而且初代精灵球积累的-->>

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