选择控线之后,更是导致欧成他们只能远远的走在另外一边,仔细看着。

    但不管怎么说,有着乌鸦的帝国视界超远距离进行消耗,以及炸弹人远远的丢一个弹跳炸弹过去,所以一般冰箱还是能够吃得到的。

    简单也不可能一直挡在前面,硬吃对面的输出。

    因为寒冰本身就是一个脆皮,身上又没有吸血能力,因此一旦连续被对面消耗几次的话,状态残了之后,未必不会给到对方机会,所以他自然不会让自己处于危险的状况。

    偶尔会打一下对方的伤害,仅仅只是因为炮车兵价值高昂,所以对于他来说,选择挡住炸弹人的伤害,避免他吃炮车兵,是因为有着足够的利益。

    但普通小兵的话,显然是没有这个必要的。

    用自己的血线来换取对方补刀减少,其实是一件非常愚蠢的事情。

    看似是连续阻挡了对方直播,让对方损失了一定的经济,可若是自己连续吃对方几次伤害,导致自己状态压低,随后被对方给击杀的话,看一次前面的时候做了不少的压制,可是随着一次击杀,人家前面损失的那些全部都被找不回去,那么自己前面时候所做的一切全部都是白费。

    反观被击杀一次之后,接下来只剩下ad一个人在线上的话,到时自然就只能是选择后退,如此一来,节奏断档之后,人家可以尽情的发育,反而是能够拉近相互之间的差距。

    这也是他所不能够允许的,所以需要保持自己健康的血线,才能有在线上存活的资本。

    尤其是到了6级之后,蔚是一个不得不在意的点。

    因为前面的时候,看似他一直在野区之中闲逛,并没有帮到线上做什么事情,可实际上等到六级,拥有大招之后,能够强行锁定一个人,帮助自己线上的队友开团,因此这个英雄是绝对不能够小看的。

    6级之前的时候,可以稍微欺负一下对方,但六级之后,一旦蔚有大招的话,基本上每一条线都得要小心谨慎,免得对方直接靠近过来,到时候会对他们形成巨大的威胁。

    尤其是下路双人组,简单和阿水两个人都是脆皮,一旦被蔚利用大招锁定住的话,到时配合着乌鸦和炸弹人的输出,是能够直接将他们秒杀的。

    蔚的天霸横空烈这个技能是非常bug的。

    一旦被他给锁定住的话,基本上没有任何的逃脱空间,到时候除非是有着保命技能,不然的话只能是就地等死。

    卡莎好歹还有着加速隐身以及大招飞行的能力,反观简单就是实实在在的没有任何位移,也没有任何的加速,仅仅只有一个大招是可以用来眩晕的。

    但是很明显,一旦被蔚给近身到的话,到时哪怕是他能够用自己的大招,直接把人定在原地,但是一方面近距离命中的对方,眩晕时间非常的短暂,另外一方面的话,寒冰一个小脆皮,一旦被对方几个人近身的话,基本上就没有了任何的逃脱空间。

    对于自己的状况,简单自然是非常清楚的,所以这时候他才积极的寻找对面打野的动向,一直让他处在自己的可视范围之内。

    如此一来,打野不管是去到任何地方,自己都能够直接洞察到,也就杜绝了对方直接跑过来寻找自己的麻烦。

    “不得不说简单这个鹰击长空这一把比赛之中发挥出了极为巨大的效果。

    一直把对面打野的动向牢牢掌握住,所以自家这边可以无压力压制。

    三条线上都打得非常的吃惊,因为不怕对方打野过来抓的缘故,导致他们没有任何的顾虑!”

    看到简单一次又一次直接把对面打野的身影洞察出来,而除了鹰击长空之外,简单时不时也会进入到野区中去做视野。

    在一些非常刁钻的角度,留下自己的眼位,所以每次蔚从也野区-->>

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