是不枉自己走上这一遭。

    而且如果能够和EDG打的时候,自己能够表现的极为亮眼的话,那么接下来面对转换期之时,到时或许会有着更好的发展。

    而这对于他们这些选手来说也正是自己所需要的。

    并不仅仅只是赢得胜利才能够提高自己的身价,若是在面对顶级强队之时一样能够打的有来有回,展现了自己实力的话,一样可以吸引其他俱乐部的注意。

    这才是他们这一些职业选手所需要做的事情。

    也是一个个职业选手,为什么有的时候会出现一些离谱操作的原因。

    就是因为担心自己kda出现巨大的问题,所以为了保自己的数据。

    不然就导致有一些关键团战的时候根本就不敢走上前去进行输出。

    如此一来就使得很多时候本身你只要上前进行输出的话,轻松就能拿下比赛的胜利。

    但因为过于稳健的缘故导致绝好的机会一闪而逝,结果最终却是使得机会稍纵即逝之下,战绩发生了改变。

    不过这时候简单倒是没有这些乱七八糟的想法,对于他而言,自己只需要老老实实进行发育就可以了。

    赛拉斯这个英雄只要有着足够装备作为支撑的话,基本上后续面对任何一个英雄之时都有着一战之力。

    再加上自己本身就是法坦出装,所以本身就足够硬,是即使设备对方给集火,也并不一定就是直接被秒杀。

    除非是多个控制给到自己,使得他动弹不得。

    不然的话,基本上就算是被多人围攻也一样有着反抗之力。

    而只要不能够在第一时间直接将他给秒杀掉的话,后续进行反击之时轻松就能打出成吨的伤害来。

    这么一来的话对于塞拉斯来说,就有着足够的吸血能力来恢复自身的状态,使自己越战越勇。

    能够保持着足够的战斗力,而这也正是前期的他所需要做的事情。

    仅仅只是一个牙膏,根本就不放在他的眼里。

    他很清楚,就算是自己上前进压制牙膏,只要躲回到防御塔底下去的话,以自己现在这个状态其实是没有办法直接将他给击杀的。

    这也是为什么这个时候,简单根本就没有去找他麻烦的原因。

    反正也不过就是在做无用功,顶多就是可以压制一下他的血线,把他给赶回家而已。

    但这对于简单来说没有什么实质性的意义,要么不动手,要动手就直接以雷霆手段将对方给击杀。

    如此使自己占据了足够优势之后,接下来他才会直接展现自己强大的压制力。

    所以这时候还不如安安心心的在线上进行发展,使自己装备进行提升,等到有了足够的把握之时,在以迅雷不及掩耳之势直接将对方给击杀。

    随后把自己解放出来,朝着野区和边线进发,使自己的优势转化到自己其他队友的身上,这么一来的话,才能够让他们轻松赢得比赛的胜利。

    推塔游戏本质上就是要把对方的基地给推平。

    而不在乎这中间到底是击杀了多少次或者是死亡了多少次。

    就算是死亡100次,但只要最终我把你的主基地推掉了,那最后的胜利者终究是我。

    而哪怕是自己击杀了对方几百次,可若是自家基地爆炸了的话,那最后这一切都是没有任何意义的。

    击杀掠夺者一直更新装备,其实最重的目的就是为了要把对方的基地给推平,所做的这一切仅仅只是手段,而不是自己的目的。

    所以如果一个人把自己的目光放在击杀对方身上的话,其实就已经和这场比赛的本质背道而驰了。

    而这-->>

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