应到。

    “毕竟这个游戏的争议性挺大的,倒不是pokeni不行,也不是宝可梦不行,主要是3D不行。”

    哦哦。

    米多启介点点头。

    他突然有点儿理解服部社长了。

    社长大人真是英明呢。

    一开始就知道这游戏不会大卖,所以才订购的比较少对吧?

    想到这里,他抬起头来往店外看去。

    此时阳光正好,外面的街道上行人来来往往,除了一些探头探脑在店门口犹豫不决的年轻之外,似乎也看不到什么像样的玩家。

    7月14号,是个星期五。

    大概到下午5点多钟的样子,一个戴着学生帽的小学生走了进来。

    米多启介瞥了这个小男生一眼。

    不太确定他是不是来买游戏的。

    主要是因为游戏的价格其实普遍都比较贵,差不多几千日元的样子。

    在他的认知当中,小学生们更喜欢将自己的零用钱用来购买漫画什么的。

    不过,基于自己的职业素养,米多启介并没有因为对方是一个【购买力偏低】的小朋友就怠慢了他,反而因为对方是个小学生,米多启介的服务更加热情。

    “小朋友,你是来买游戏的吗?”

    米多启介从柜台后面出来,笑呵呵地对男生打招呼。

    后者神情紧张地点了点头,一双眼睛在店内来回打量着。

    “嗯。”

    小朋友回答到。

    这个小学生的名字叫做上杉昇,是宝可梦的忠实玩家。

    现在还没有到暑假的时间,所以上杉昇都是等到放学以后才匆匆拿了零花钱过来的。

    这一次可能是因为服部社长不怎么看好p社的3D宝可梦,所以这游戏虽然的新发售,却没有放到店内最显眼的位置,而是稍微靠近里面一些。

    不过有一点服部社长做了吩咐——

    宝可梦的游戏为了方便小顾客,可以将位置放得稍微低一点。

    所以上杉昇很快就发现了《宝可梦3D大世界》这个游戏。

    他两眼放光,径直走了过去,将其中一份拿了起来,几乎没有犹豫地走回收银台前面。

    米多启介微微一愣。

    居然是个果断的孩子呢。

    虽然一开始就有预感这个小朋友是不是为了宝可梦来的,可实际看到他的行动的时候,米多启介还是有些小惊讶。

    主要是他拿得太果断了。

    “你好,一共是4800日元。”

    pokeni似乎早就已经考虑到了销售人群的购买能力,特地将宝可梦3D大世界这样【划时代】的游戏产品价格进行了下调。

    在这之前,P社的游戏都是出了名的贵,差不多都在9800日元左右。

    而这一次的3D宝可梦,直接将价格压到了4800.

    几乎便宜了一半。

    别的不说,这一套策略跟索尼还是相辅相成的。

    青智源的路线也很明确,宝可梦这个IP走全球化路线,突出的就是一个全民热度,要具有普遍性,价格上更要让大多数人能买得起。

    但是下一款游戏不见得就会这么便宜了。

    “嗯,好的。”

    上杉昇说完,从衣兜里面抓出一大把硬币放到桌子上。

    米多启介微微一愣。

    这一眼就能明白过来,放在桌子上的是这孩子存了不知道多久的零花钱。

    可-->>

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