不由得在心里面暗骂宫本茂简直就是只老狐狸。

    不过宫本茂自己心里面也很苦。

    不管怎么样肯定都是要被骂的,只不过他准备先等山内社长的怒气平息一些,然后这段时间当中好好做一份调查报告,将宝可梦3D的一些基础设定和核心内容给提炼出来,转化成为公司自己的产品。

    为此他还在构思新的超级马里奥3D世界的方案。

    实际上已经想得差不多了,只要能有一份比较不错的企划案给到山内社长,再用时间来淡化一下pokeni的影响力,应该问题不大。

    当然,新的3D马里奥估计没法叫做《超级马里奥3D世界》了,主要是担心会跟pokeni的宝可梦太像,反而会导致玩家们诟病。

    不过呢,宫本茂从3D宝可梦当中汲取了大量的灵感,对新的游戏充满了信心。

    ……

    看到pokeni的新游戏获得了法米通打出的40分满分,许多业内人员表示震惊,但是在震惊过后却又觉得合情合理。

    毕竟这个游戏做得确实很厉害。

    尤其是直接将整个3D游戏给盘活了,说是开启新的3D游戏时代也为过。

    “啊!好羡慕啊,pokeni又做了一款满分游戏。”

    精灵社的社长蛭田昌人倒是没有多少意外,甚至觉得这一次pokeni的宝可梦3D的白金真的是实至名归。

    但是这样一来,他深刻感受到同样都是靠着galgame游戏发家的公司,现在精灵社已经远远被pokeni给甩到了后面。

    索尼这边,久多良木健看到法米通的最新期刊之后,更是开心得不能自已。

    嘴巴都笑道了耳朵根了。

    因为宝可梦3D大世界的成就,相当于就是索尼一半的功勋。

    没有索尼的PS支撑,玩家们又怎么能体验到这么好的游戏呢。

    更何况,索尼的双摇杆手柄直接将游戏的体验感提升了好大的一个台阶,现在玩家们提到宝可梦3D都一定会首先想到使用双摇杆手柄来进行游戏。

    没有这个游戏,那么索尼的PS总会缺少点儿什么。

    ……

    除了索尼之外,在这个世界上,还有一家公司对《宝可梦3D大世界》获得满分成绩感到异常的开心。

    那就是史克威尔。

    去年被索尼邀请在PS上面开发3D游戏的时候,史克威尔本身是有一点拒绝的。

    毕竟他们现在跟壬天堂的关系挺好的,可以说是稳稳抱住了壬天堂的大腿,而且壬天堂这个大哥对他们也不错,在SFC上面给足了最终幻想6的足够多的发展空间。

    最终幻想6也在SFC上面大获成功,成为去年大卖的游戏之一。

    甚至可以说在除了galgame领域之外,94年最为成功的游戏。

    在法米通94年年底的游戏大赏评选当中,最终幻想6还成功击败了pokeni的CL和LL获得了游戏大奖。

    当然,能击败CL和LL最主要的原因还是因为这两个游戏都是galgame,游戏性天然不足。

    不过也足以说明最终唤醒6有多么厉害。

    如果不是因为索尼软磨硬泡,久多良木健多次来公司进行邀约,再加上现在的PS游戏机销量确实不错,3D游戏的呼声也越来越高的话,宫本雅史根本不想也不敢答应索尼的这个请求。

    现在在史克威尔当中,有一款游戏是正在研发当中的,那就是最终幻想7.

    而且之前经过公司们高层的一致讨论决定,最后让最终幻想7做成3D版本。

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