开地牢门出来的时候。

    “另外,我再送你一个礼物。”长者继续说,然后给了他一颗灵魂宝石,“这颗灵魂石,可以帮助你寻找答案。”

    只看了一眼,达克几乎要晕死过去——

    【灵魂石,非常稀有的宝物。

    它可以获得1点的点数加成,将灵魂石镶嵌到骰子当中,可以改变任何一面的点数。】

    也就是说,只要达克将灵魂石放到这个四面体的骰子当中,都能让某一面的点数+1.

    法……

    达克额上青筋直冒,恨不得将这个魔法师长者给锤死。

    有这么好的东西你不先拿出来?!

    我哪怕是让最小的一面点数变成2,我也不至于只抽了个1级的魔法书啊!

    ……

    玩到这里,达克总算对游戏有了一个非常清晰的认知——

    这个游戏当中,最最最最重要的是,其实是骰子。

    骰子点数决定一切。

    不管你是战斗也好,还是解密,互动,亦或者是简单的抽个魔法,都需要骰子来参与。

    达克真心觉得自己太倒霉了。

    战斗的时候扔出4这么大的点子,而在抽魔法的时候,却扔了个1点。

    有一种想要重新来过的冲动。

    不过嘛……

    算了,第一轮先把游戏过一遍,之后二周目再好好读档吧。

    ……

    骰子很重要,那么接下来就得仔细斟酌如何使用这颗【灵魂石】了。

    如果将这1点加到最小的面数上,那么他就能拥有一颗2234的骰子,不管怎么说,你有一个最小2点的保底值在。

    但是如果你加到4点上面变成5的话,一下子就能让实力上限提升个一大截。

    5点对于4点的突破,可是25%呢。

    收益也挺高的。

    究竟是用来做保底,还是用来加成最大值。

    这是个问题。

    仔细斟酌了一番,达克还是决定加成最大值。

    于是骰子变成了1235的点数。

    做人嘛,最重要的就是要放手一搏!

    我的运气不可能一直那么差,对不对?!

    ……

    达克走出地牢,眼前是一片荒凉的景象。

    天空布满乌云,仿佛预示着即将到来的灾难。

    他知道,自己必须尽快找到回家的路,否则可能会陷入更大的危险。

    在这个陌生的世界里,达克将如何应对未知的挑战?

    他的过去究竟隐藏着什么样的秘密?

    一切都还是个谜。

    而达克唯一能做的,就是勇敢地面对未知,寻找属于自己的真相。

    ……

    门口放着一张指示牌,路标。

    上面显示着不同的方向。

    往上走的话,就是阿卡夏王国。

    往西方走,就是卡卡族。

    往下走的话,是一个名为弗莱的岛屿。

    摆在面前的是巨大的未知和高探索性的世界。

    达克不由得有些兴奋起来。

    这游戏自由度还挺高的呢。

    ……

    仔细思考了一番,达克决定先去卡卡族。

    在初始角色选择界面当中,卡卡族似乎是一个植物系王国,这样的地方没啥危险,阿卡夏虫族怎么想都觉得有些-->>

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