开地牢门出来的时候。
“另外,我再送你一个礼物。”长者继续说,然后给了他一颗灵魂宝石,“这颗灵魂石,可以帮助你寻找答案。”
只看了一眼,达克几乎要晕死过去——
【灵魂石,非常稀有的宝物。
它可以获得1点的点数加成,将灵魂石镶嵌到骰子当中,可以改变任何一面的点数。】
也就是说,只要达克将灵魂石放到这个四面体的骰子当中,都能让某一面的点数+1.
法……
达克额上青筋直冒,恨不得将这个魔法师长者给锤死。
有这么好的东西你不先拿出来?!
我哪怕是让最小的一面点数变成2,我也不至于只抽了个1级的魔法书啊!
……
玩到这里,达克总算对游戏有了一个非常清晰的认知——
这个游戏当中,最最最最重要的是,其实是骰子。
骰子点数决定一切。
不管你是战斗也好,还是解密,互动,亦或者是简单的抽个魔法,都需要骰子来参与。
达克真心觉得自己太倒霉了。
战斗的时候扔出4这么大的点子,而在抽魔法的时候,却扔了个1点。
有一种想要重新来过的冲动。
不过嘛……
算了,第一轮先把游戏过一遍,之后二周目再好好读档吧。
……
骰子很重要,那么接下来就得仔细斟酌如何使用这颗【灵魂石】了。
如果将这1点加到最小的面数上,那么他就能拥有一颗2234的骰子,不管怎么说,你有一个最小2点的保底值在。
但是如果你加到4点上面变成5的话,一下子就能让实力上限提升个一大截。
5点对于4点的突破,可是25%呢。
收益也挺高的。
究竟是用来做保底,还是用来加成最大值。
这是个问题。
仔细斟酌了一番,达克还是决定加成最大值。
于是骰子变成了1235的点数。
做人嘛,最重要的就是要放手一搏!
我的运气不可能一直那么差,对不对?!
……
达克走出地牢,眼前是一片荒凉的景象。
天空布满乌云,仿佛预示着即将到来的灾难。
他知道,自己必须尽快找到回家的路,否则可能会陷入更大的危险。
在这个陌生的世界里,达克将如何应对未知的挑战?
他的过去究竟隐藏着什么样的秘密?
一切都还是个谜。
而达克唯一能做的,就是勇敢地面对未知,寻找属于自己的真相。
……
门口放着一张指示牌,路标。
上面显示着不同的方向。
往上走的话,就是阿卡夏王国。
往西方走,就是卡卡族。
往下走的话,是一个名为弗莱的岛屿。
摆在面前的是巨大的未知和高探索性的世界。
达克不由得有些兴奋起来。
这游戏自由度还挺高的呢。
……
仔细思考了一番,达克决定先去卡卡族。
在初始角色选择界面当中,卡卡族似乎是一个植物系王国,这样的地方没啥危险,阿卡夏虫族怎么想都觉得有些-->>