进入到实机演示的部分,宫崎英高握着索尼的PS手柄开始游戏。

    下面观众们不由得眼前一亮。

    猎魔人2,还是猎魔人系列的,这肯定没错。

    因为从整体的角色设计,到整个画面构图上,都是一脉相承的,看起来精致而又黑暗。

    PS上面的质感一下子就提升了好大一截。

    与此同时,整个游戏的总体氛围似乎也变得更加压抑一些。

    “啊,画面一下子提升了好多呢。但还是我熟悉的猎魔人风格,飘逸的斗篷,白色头发,加上枪械和大刀……

    只差再来个米娅就对上了。”

    毕竟是同样的制作团队,只不过制作人换了一个,美术原画还是原来那一批,所以总体上的风格肯定是保持一致的。

    游戏剧情都完全开新篇了。

    作为一个系列,总要有一些传承。

    “啊,真的好有感触啊,当年第一次玩猎魔人的时候,到现在都2年多快3年的时间了吧?”

    “但是应该算值得吧,从MD平台挪到PS以后,你看看这个画面,这个画质,我感觉眼睛一下子就不近视了一样。”

    “怀念呢,猎魔人2应该继承了猎魔人1吧,不知道都有哪些改变呢,我记得原来玩1的时候,连招啊,炫酷的动作啊,这些真的是让我惊艳到了。

    到现在还忘不了。”

    大家你一言我一语地议论着,基本上都在回味着猎魔人1带给大家的爽快而炫酷的战斗感受。

    可是,当宫崎英高实际玩起来的时候,却完全不是这么一回事儿。

    宫崎操作着男主角,正面迎向第一个接近的小头目。

    还没等他靠近,后面突然射出一支冷箭。

    幸好整个游戏是俯视角的,相对而言能看到的范围更大一些,宫崎反应也比较快,赶紧一个地滚躲开。

    可是这一下却触发了前面那个小头目的攻击范围。

    还没等他反应过来,下半身如同蜜蜂,上半身有着人类身体的小头目,手中挥舞着镰刀向他一刀斩来。

    刷!

    血量立刻掉了大半管。

    这还不是最惨的,之前偷袭的小怪们一拥而上,扑了过来。

    紧跟着画面一红,宫崎英高心里面发出一声雅蠛蝶!

    还没等他喝上药,就被群殴致死。

    屏幕完全变成了黑白色,画面当中出现了一个大大的提示:

    【you are died】

    ……

    这一幕,吓得旁边观看的青智源差点儿把手上的话筒都给飞了。

    卧槽!

    这是发生了什么?!

    不但青智源没能反应过来,下面的观众们都没反应过来。

    大家都被这猝不及防的【死亡演示】给惊呆了。

    好家伙,宫崎老贼,你也有今天?

    但是……

    青智源整个人都不好了。

    知道他难,没想到这么难。

    青智源大意了,没有亲自检验过游戏难度,他只是看了一眼游戏的完成度就把这个游戏带到发布会现场来了。

    可以说相当的后悔。

    ……

    “刚才大家看到了吗,”青智源拿起话筒,强行挤出一抹微笑,“我们在新的《猎魔人2》当中加入了一些很新奇的死亡表现。

    比如说,刚才被毒蜂杀死的话,那么死亡的时候身体就会变色。

    如果是被斩-->>

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