时候,整个屏幕都在震动。

    可怕。

    轰!

    一树桩怼了下来,地面上尘土飞扬。

    幸好山田正治反应快,及时躲开了,不然的话……

    话还没想完,紧接着头上掠过一片阴影(当然,这只是山田正治的错觉,因为现在的硬件水准根本不可能支持实时的动态光,更别提影子这种东西了。)

    巨人双手抱住大树,向外横扫出一个扇形。

    呼~

    一股强烈的风声刮过。

    山田正治整个人都颤了一下,被大树打得向后飞起。

    一下子血量就去了一大半,黑得见底。

    他赶紧给自己喝药。

    喝完药以后,继续发动进攻。

    切!

    再切!

    打得你痛不欲生,去死吧你!

    看到BOSS的血量快速往下落,山田正治特别有快感,这种刀刀见肉,一砍就带起一片虫子,血花飞溅的感觉实在是太好了。

    duang!

    就在这时,一木桩砸了过来。

    由于角色在发动连续攻击的时候,是没法及时打断动作往后躲避的,所以阿席达卡直接被重重砸到地面上。

    紧跟着再接起横扫。

    屏幕当中出现了一个大大的死字。

    阿席达卡的尸体在地面上翻滚了一圈。

    诅咒人BOSS似乎还意犹未尽地用树桩来回抡着,哪怕没有任何表情,似乎动作当中也充满了无情的嘲笑。

    好嘛,又死了!

    但是……

    心情却是莫名的亢奋!!

    ……

    山田正治就喜欢这种有挑战性的动作游戏。

    而且,这游戏给他的感觉实在是太棒了,太不一般了,跟之前所玩过的所有的市面上的动作类游戏都不一样。

    不但有体型夸张的BOSS,而且在3D效果下,那种扑面而来,直接骑在你的脸上揍你的强烈冲击感,真的是闻所未闻,见所未见。

    打的时候,就像是在看动画大片,整个人的热血都燃烧了起来。

    死了差不多有5、6次左右,山田正治总算摸清楚了这个BOSS的套路。

    被诅咒的人形BOSS,是有固定的攻击节奏和行走路线的。

    在打完一套连招之后,BOSS就会陷入一定的【休息】状态当中,而且它的单下攻击其实是挺缓慢的,间隔时间也很长。

    动作笨重不说,幅度很大,这样就导致它没法打出非常快捷而高频率的攻击。

    所以只要你明白了这些之后,其实就很容易针对了。

    最关键的一点就是不能贪刀。

    一般来说,打两刀之后就要躲开,跑到他的身后去了。

    不然这个家伙就会打一套连招,覆盖范围很广,只要被打中第一下,基本上后续攻击都会吃全。

    吃全以后也就只能等死了。

    ……

    有了经验之后,接下来就容易得多了。

    打打,躲。

    打打,躲……

    掌握好节奏的山田正治整个人悠闲自得,炉火纯青,打得那叫一个爽快,不但BOSS有节奏感,他自己还打出节奏感来了。

    啊,真爽。

    终于,砍掉BOSS最后一滴血。

    面前的这个大家伙轰然倒塌。

    结束的时候播放了一段-->>

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