—游戏也不孚众望。

    pokeni交出了满分答卷。

    他们不当大胆地进行了创新,采用了极其富有想象力的3D游戏模式来进行制作,在游戏当中穿插2D效果达到了让宫崎骏笔下的画作活了过来的神奇表现。

    光是这一点,就足以让该游戏载入史册。

    《幽灵公主》电影的出现,将动画拉到了一个高峰。

    而《幽灵公主》游戏的出现,则是将游戏拉到了另外一个高峰。

    这座山峰究竟被pokeni拉到了多高,暂时还不知道。

    就我个人而言,在体验这款游戏的时候,几乎是全程惊叹。

    因为想破了脑袋也无法知道这样神奇的效果是如何实现的。

    那么,未来的游戏厂商们,到底多久能达到同样的水准,甚至突破它。

    这才是山峰的高度的唯一定义。

    《幽灵公主》不论是在开创性的3D+2D的画面表现,还是在身临其境的战斗模式,亦或是让人潸然泪下的音乐方面……

    都做到了极致。

    在《幽灵公主》出现之前,我们根本无法想象3D动作游戏该如何玩。

    最多能从P社的前作3D宝可梦哪里窥见一二。

    但是,实际上幽灵公主这样的单人RPG游戏,跟3D宝可梦的体验完全不同。

    光是镜头规则就异常的复杂。

    但是,pokeni做得相当优秀,给我们带来了极致的体验,让玩家们能够漫步在幽灵公主的世界当中。

    领略大自然的美好,体验到人性的残酷,同时又在战斗当中获得成长。

    这一切,都标志着《幽灵公主》的伟大。

    真的是一款非常了不起的产品。】

    ……

    总的来说,法米通的编辑们对这个游戏给予了极高的评价,认为它是一款画面精美、内容丰富、玩法多样的优秀游戏。

    由于剧情方面不是pokeni原创,而是来自于吉卜力工作室,所以稍微扣了一点分数。

    法米通在评论当中也写得很清楚:

    并不是因为《幽灵公主》的故事不好,而是因为电影本身就有很完整的故事,而P社在制作的过程当中没有对主线进行改动,所以没法给到满分。

    总体得分36分。

    再次入选白金殿堂。

    如果故事原创的话,那么这就是一个满分成绩了。

    ……

    明面上36分,实际上的满分,业内人士都是这么评价幽灵公主的。

    甚至在他们看来,《幽灵公主》之所以只能拿这个分数,是因为上限就这么高。

    别的游戏能拿到36分,是因为他们只有36分,《幽灵公主》拿36分,是因为总分只有40分。

    《幽灵公主》的意义绝对不仅仅于此,这个游戏是可以直接顶破分数上限,将现在游戏的天花板拉得很高的那种。

    “太精彩了。”

    在体验过《幽灵公主》游戏之后,科乐美的小岛秀夫感叹地说到。

    小岛秀夫作为科乐美最被看好的制作人,同时也是霓虹屈指可数的名制作人,现在正在带领团队开发一款名为《潜龙谍影:索利德》的游戏。

    又被称为《合金装备·索利德》

    科乐美为强化软件开发力度进行了有效的内部资源调整,在东京分社集结了30人以上的精英开发人员由小岛秀夫统率。

    这个团队就是以后“小岛组”的前身,小岛组后来凭借着《潜龙谍影:索利德》系列的-->>

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