,战斗方面也很让人惊艳。

    漫步在幽灵公主的世界当中,跟不同的角色互动,升级打怪,尤其是BOSS战,真的很有乐趣。

    但是,就剧情而言,实在是没有惊喜。”

    “深有同感,看了电影之后再去玩游戏的话,体验上肯定是要欠缺一些的,少了新鲜感和探索的乐趣。

    不过呢,战斗是真的有意思,而且结合剧情也很到位。

    比如说男主手臂受伤以后,获得了诅咒之力,同时要燃烧自己的生命为代价,其实是很符合幽林公主世界观的设定的。

    我玩这个游戏,在知道了剧情的情况下,更多的是体验战斗乐趣。”

    “游戏也补充了很多新的内容啊,比如玩了游戏才知道,原来卡雅是阿席达卡的未婚妻,送给他的玉刀是自己的心爱之物。”

    “欸?原来卡雅是阿席达卡的未婚妻吗?我还以为是亲妹妹来着。”

    ……

    在游戏发售之后,因为游戏的火爆,又再一次带动了电影的观看人次。

    玩家和观众们在体验了游戏,看过电影之后,对宫崎骏的理念,在《幽林公主》当中想要表达的思想进行了更进一步的深度探讨:

    “关于人和自然的思考,这是不会改变的宫崎骏的主旨,很高兴pokeni在制作游戏的时候没有改变这一点。

    当然,也有可能是因为受限于吉卜力,以宫崎骏的脾气来说,恐怕也不太会愿意让pokeni糟蹋他的作品。

    《幽灵公主》其实是一个很有深度的作品。

    不论游戏还是电影,都完美地诠释了这一点。

    在其中,我们能看到艾伯西这样为了镇子里面的人挣扎着,不惜毁灭森林为代价,不断扩张发展,仅仅是想让这些来自于底层的可怜人们能活得好一些。

    艾伯西其实是很有争议性,同时也很有魅力的一个人物。

    在电影当中,其实对艾伯西的描述还不是那么多,很多信息都是拼凑出来的。

    但这些在游戏当中进行了大量的补充和强化。

    我们跟镇子上的人进行对话,搜集线索就能发现,艾伯西其实也是一个苦命的人。

    但是她不认命,内心坚定而强大。

    同时也很善良。

    这个善良是对于人类而言的,对于底层受剥削,无家可归,残疾,弱小的家伙们而言的。

    艾伯西同情他们,并且让他们依靠自己的双手重新拾取活下去的勇气。

    在这一点上,艾伯西无疑是正义的,强大的,对于那些被她拯救的【被欺凌者】们来说,她就是神。

    她永远是这群人的精神领袖。

    我很喜欢艾伯西,她复杂,也强大,具有极强的人格魅力。

    但是呢,在另外一方面,对抗自然上面,艾伯西却是极其残忍而粗暴的,为了镇子的人们,可以放火烧山,可以击杀森林当中的野兽,可以为了巨额的赏金而听信疙瘩和尚的话去猎捕山兽神的头颅。

    从这个方面来说,艾伯西无疑是个反派。

    但是呢,人性啊,就是复杂在这里,当你看到那些被欺凌者们的遭遇的时候,你对艾伯西根本就恨不起来。

    我想,这也是宫崎骏在《幽灵公主》当中想要表达的两种困境:

    为了人类的生存和发展,而破坏自然的艾伯西,到最后依然说出了【重新来过】这样的话。

    我不知道别人是怎么理解的,在我看来,她应该就是没有放弃走以前的老路,估计还是会继续挖山伐树,因为缺少了这些物资的话,他们根本就没有抵抗外乡掠夺者们的能力。

    对-->>

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