宫崎骏也跟了出来,想看看他究竟要做些什么。

    青智源先是爬上楼梯,然后闲庭信步地走下来。

    “我这是个什么性格?”

    “看不太出来。”宫崎骏摇摇头,“表演得太粗糙了。”

    “那么这样呢?”

    青智源登登登一连跨过好几个台阶,连续从上面几乎是用跑的方式走了下来。

    “很着急,起码是个急脾气。”

    “还有呢?”青智源问。

    “风风火火的性格,应该挺年轻的,老头子可做不到这点。”宫崎骏笑着说。

    不过他也在大脑当中想象着一个老人家这样下楼梯,该会给观众们带来何等的冲击力。

    最起码是个倔强,不服输的老太太吧?

    听到外面的动静,铃木敏夫有些好奇地走出来,想看看这两个人到底都是在做些什么。

    他站在楼梯上方,看着下面两个人,不由得笑了起来。

    怎么聊着天,还变成运动了呢?

    青智源爬上楼梯,然后演示着上下楼梯的样子。

    而且从不同的角度看过去,形成的变化也不一样。

    “你看,这些是不是不变的呢?”青智源下了楼梯,站在宫崎骏的面前说。

    “不论是2D动画,还是3D动画,我们所要诠释的对象,他们的性格如何,有着怎样的灵魂,这些才是最为关键的东西。

    不是浮于表面的。”

    “嗯,很好的性格解释。”铃木敏夫在楼梯上笑了起来。

    “啊,铃木先生,原来您在呢。”青智源笑着说。

    “嗯,看到你们玩得这么高兴,一下子就好奇起来了。”铃木敏夫说,“很受启发呢。”

    “那您也下来跟我们一起坐一会儿?”青智源邀请到。

    哎。

    铃木敏夫叹了口气,既然自己主动现身了,那么就没有办法视而不见了呢。

    他只好从楼梯上面走下来,跟两个人站在一起。

    也没回到会议室里面,三人就这样站在原地讨论起来。

    “嗯……”宫崎骏抱着双手,思考着,“所以说,游戏也好,动画也好,都是个载体,有些东西是不会改变的,我们想要的其实是挖掘出那些不变的东西?”

    “也可以挖掘变化的东西。”

    青智源笑了笑,“但是,这些都跟2D、3D,手绘还是电脑作画都没有关系,它们是我们用来表达的一个工具而已。

    关键在于适不适合,好不好用。

    如果您觉得手绘就是最合适,最方便的,那么就手绘好了。

    我们认为电脑发展,技术进步,有更多的趁手的工具可以表达自己,那么那些对于我们来说就是更好的。”

    铃木敏夫点点头,笑而不语,默默看着旁边的宫崎。

    后者抱着手,陷入了深深的沉思之中。

    “相当有趣的观点。”宫崎骏说,“让我学到了不少东西呢,智源君,真的是太感谢你了。”

    “没有没有,”青智源笑了笑,“这些都是宫崎前辈你教给我的呢。”

    “欸?”宫崎骏有些纳闷,“怎么是我教给你的呢?”

    “你用动画告诉了我。”

    青智源笑着说。

    “你之前不也说过了吗,动画和游戏都是用来表达的载体,是思想的体现,动画要做到入口宽,让更多的人能理解,可以轻易进来,领略其中的风光。

    但是呢,出口一定要高,要有深度和高度,要能够表达作-->>

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