雪竹抿嘴笑了起来。

    不过说真的,现在时间已经不早了,自从他们游戏开始到现在都已经过去有1个多小时的时间了呢。

    “再过一个小时我们就睡觉好不好?”

    “嗯,”古川浩泽点了点头。

    雪竹纯奈开心地笑了起来。

    ……

    栈道上面的战斗其实并不好受,原来在洞窟当中,虽然面对的敌人还算比较多,但是呢,地形明显更加开阔。

    古川浩泽有着很多的迂回空间,可以通过走位来躲避对方的技能,从而完成击杀。

    只要时机抓得好就行。

    容错率也会更高一些。

    可是在栈道上面却完全不是这么回事。

    别看栈道外的风景挺漂亮的,但是呢,整个栈道的宽度也就只有2到3个人那么宽,而且中途都是沿着悬崖来修建的,有些地方纯粹就是突出来的一个石头平面。

    在这样的地方,打遭遇战的话,就很捉襟见肘。

    可以迂回和躲避的空间被急速缩小了,往往都是拼的偷袭或者先发机会,如果没能一下子干掉敌人的话,接下来就会很被动。

    ……

    刚走了没有两步,遇到了一个攀爬在悬崖上面的蜥蜴人,与此同时在栈道上,还有一个长枪兵待命。

    古川浩泽猫着身子慢慢靠近,先是用十字弩引了一下。

    上方的蜥蜴人立刻蹿了过来。

    古川浩泽手起刀落,将其斩杀,正好也将后面的长枪兵引诱过来。

    长枪兵初始的时候发现敌人的第一瞬间会进行奔跑,然后到达差不多的距离就会来一个长枪突刺。

    正面接一发的话,起码要被打掉大半管血,而且还会被击退。

    古川浩泽微微一笑,他已经是经受过战斗洗礼的强大战士了,这种小伎俩可以说是轻车熟路。

    在这个时候,只需要按下A键往一侧翻滚……

    “啊~”

    只听一声惨叫。

    埃尔文从山崖的外侧滚了下去,跌落到了无尽的黑暗当中。

    屏幕一黑,在上面出现了两个大字——

    【YOU DIED!】

    “纳尼?!”

    古川浩泽瞪大了双眼,完全不敢相信自己看到了什么!!!

    可恶!

    居然是能掉下去的!

    太可怕了,要不要做得这么真实啊?!

    你有没有考虑过玩家的感受啊,宫崎英高?!

    这个时候为什么要让玩家能坠落下去呢?

    古川浩泽并不理解。

    倒是旁边的雪竹纯奈看到这里,忍俊不禁,笑得咯咯咯的。

    ……

    古川浩泽皱着眉头。

    在雪竹的面前连续死亡也太没有面子了。

    回到复活点,再次重新来过。

    往上顺着栈道不断攀升,古川浩泽对于《猎魔人·恶魔之卵》又有了全新的认知。

    栈道躲闪的空间太狭小,有些时候一不小心就会跌到栈道外面去。

    然后摔得一命呜呼。

    所以得特别小心才行。

    一想到这里,古川浩泽就不由得有些纳闷……

    这是人类能想出来的设计方式吗?

    你把栈道外侧给围起来不行吗?

    哪怕放置一堵空气墙也行啊,非得做成可以掉下去的地方吗?>

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