br>    今天现场当中,浅野莉莎进行了实机演示,随着她操作着皮卡丘在山间跳跃,战斗,释放十万伏特,然后捡起地上掉落的果子……

    做成苹果酱,然后寻找新的伙伴……

    大家眼神当中的震惊也越来越强烈。

    “还真的是……即时制的宝可梦。”

    “不仅仅是即时制的,而且很有宝可梦自己的感觉,甚至已经超过了宝可梦本身。这完完全全是个冒险动作游戏了。”

    是的,在游戏当中宝可梦对战,只不过是其中的一小部分内容。

    探险,探索不同的区域,解锁更多的内容,挖掘世界背后的故事,这些才是宝可梦大冒险当中最有趣的玩法。

    相当于是真的将玩家们放置到了一个宝可梦的世界当中,带着宝可梦去冒险。

    除了培养宝可梦,还要经历许多的关卡和波折,同时也要学习一定的生活技能,让宝可梦们可以通过水果、石锅等等来做大餐,填饱自己的肚子等等……

    游戏一下子就大大丰富了起来。

    而且,这个游戏以肉眼可见的速度在快速进化着,从宝可梦3D大世界,到现在的宝可梦不可思议大冒险,已经可以明显看出两者的差异,在画面的画质,角色的模型精度以及游戏的流畅度上,

    宝可梦不可思议大冒险都有了非常显著的提升。

    这也从侧面说明了一点——

    pokeni的技术也在以前所未有的速度提升着。

    “太可怕了,pokeni这家公司。”

    坐在台下抱着双手的宫本雅史,再一次被震撼到了。

    两只眼睛当中露出不可思议的神情,“这哪里叫不可思议的大冒险啊?这明明叫做不可思议的pokeni。”

    照他们这样做游戏下去,以后谁还来玩我们的游戏?

    差距也太明显了吧?

    宫本雅史还不算痛苦的,最痛苦的莫过于现在坐在中间席位上的壬天堂传奇制作人宫本茂先生。

    现场直播的摄像头,副机位有意无意地给到宫本茂,在右边的大屏幕上总是会出现他震惊的表情。

    到最后宫本茂都觉得脸红,不好意思地全程捂着脸,只露出一双眼睛。

    ……

    外面知不知道壬天堂和P社的过节还两说。

    但是,至少大家都很清楚,宝可梦跟壬天堂的诸多游戏肯定是构成竞争关系的。

    而且是正面竞争关系。

    就只差把宝可梦甩到山内溥的脸上了。

    同样的合家欢游戏,同样的全年龄向,同样的都走可爱风格……

    但是宝可梦的表现力,游戏的丰富度,可玩性等等都似乎有着碾压壬天堂的趋势。

    这一点没有人明说,但是只要一个镜头给到宫本茂的脸上,现场的所有人都会进行联想。

    一看到副屏幕当中又出现了宫本茂的震惊脸,媒体记者们就不由得哈哈大笑。

    “太厉害了。现场的导播可真会切镜头。”

    “这下子素材全都有了,我一点儿也不担心今天回去以后的新闻怎么写,我唯一担心的是没有其他人写的好。”

    “哈哈哈,导播也太坏了点儿,直接让壬天堂成为了背景板,这样切宫本茂先生,也太糟糕了。

    不过好好笑。”

    “宫本茂先生又做错了什么呢,要被这样拿来对比,哈哈哈哈,容我再笑一会儿。”

    这样一来,相当于所有新闻媒体都能拿到素材,而不是自己主动捕捉镜头,确实少了一些独家的竞争力。

    所以-->>

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