戏库给过来的时候,他们才惊讶地发现,这两者之间的移植也太顺利了吧?

    几乎就是通过P社的开拓者引擎自带的移植转换功能,就能将游戏导成世嘉DC可用版本,一些小细节方面需要微调,不过工作量其实已经不算大了。

    而且采用了开拓者引擎之后,渲染出来的效果更棒。

    这一次科乐美做出了非常果断而明智的决定,说要在DC上面开发新游戏还真的就做到了。

    看到这里,青智源不由得感叹。

    科乐美有些时候还是有两把刷子的嘛。

    虽然卡普空没了生化危机,似乎并没有妨碍科乐美做出寂静岭。

    寂静岭的游戏处理得相当的巧妙。

    黯淡的光影,反而遮盖了他们在游戏模型,尤其是静态模型上面缺乏竞争力的事实。

    但是这种能见度很低,光效昏暗的感觉,反而增强了游戏的代入感。

    现场当中响起了阵阵窃窃私语:

    “好可怕,好兴奋,好奇怪,明明看得我头皮发麻,甚至都不敢看大屏幕,生怕前面窜出什么怪物来,可就是偏偏很想再看北尾先生演示下去。”

    “又怕又想玩是吧?跟我一个德行。”

    “我怕我的心脏受不了,恐怖游戏做得也太真实了吧?寂静岭的这个实时渲染效果也太厉害了。”

    ……

    久多良木健一口老血。

    他本来还想着明天pokeni这边会出什么样的游戏来着,心里面一点儿底都没有,P社的游戏是出了名的厉害。

    可万万没想到——

    居然是科乐美来替DC打的头炮。

    而且还打得相当漂亮。

    寂静岭的画面和氛围感,尤其是观影效果真的是绝了。

    ……

    ……

    ————————————————————————————————

    今天身体好一些了,应该明天就能回复正常的更新状态。

    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见(本章完)