顾名思义,那就是真的大乱斗,打成一团的那种,是多方博弈。

    甚至可以达到惊人的8个阵营角色互相攻击的情况。

    这个复杂度是呈几何指数上升的。

    所以在青智源稍微讲解了一下,樱井政博和岩田聪立刻就红了脸。

    樱井有些尴尬地挠了挠头,笑着说到,“我开始跟岩田一起研究这个游戏的时候,只是觉得有趣,所以也没管那么多。

    现在看起来好像确实问题挺大。”

    青智源笑了笑,“我不是说了吗,虽然数值上面很难调整,不过并不妨碍它是个好游戏。

    你就放手去做好了。”

    “欸?”

    听到青智源的话,樱井有些诧异。

    明明刚才社长还一针见血指出了游戏最大的问题……

    他都做好会被枪毙的准备了,没想到社长最后得出来的结论居然是【同意】?

    这不免让樱井政博有些喜出望外。

    愣了愣神,旁边岩田聪赶紧用手肘戳了戳他。

    樱井政博这才反应过来。

    “啊……谢谢社长,我们一定会用心将游戏做好的。”

    ……

    说起来也很有意思,明明应该在98年,也就是去年就会在壬天堂当中进行制作的这个游戏,却莫名其妙地停产了。

    青智源跟两个人聊了一会儿,差不多明白过来——

    前世的时候,本来岩田聪应该在98年以后就会进入到壬天堂当中开始崭露头角,被山内溥当做接班人来进行培养,与此同时樱井跟岩田的关系非常的好,岩田也利用自身的人际关系帮助樱井实现想法。

    一方面是樱井政博提出来的大乱斗构想很有意思,岩田聪从他的描述当中看到了可能性。

    同时呢,有岩田在壬天堂当中说话,自然就比较好办事。

    可这一世当中情况却大不一样,岩田聪离开了HAL研究所之后,樱井政博一下子就失去了昔日的最好的伙伴同时也是最好的领导.

    没有了岩田聪的樱井政博就跟只无头苍蝇一样,不知道自己在做些什么,虽然也有过将大乱斗提交给壬天堂进行制作的想法,可没有了岩田聪的加持,樱井的《全明星大乱斗》计划只能被上面的人认为是在胡闹。

    直肠子的宫本茂面对这位的“冒犯”必然是有一些不悦的。

    本身壬天堂旗下的游戏众多,却不见得是出自同一个制作人之手,哪怕是全都是宫本茂制作的角色,也会觉得很【不爽】

    这也是非常容易理解的事情:

    游戏这个东西对于制作人来说,就跟自己的孩子一样。

    不管是哪一个制作人,为角色都倾注了心血的,现在你却要搞一个大杂烩,将各个制作人创作的孩子拉到同一个舞台当中进行PK。

    谁会愿意自己的孩子经受这样的苦难?

    哪怕是真的放到了一起进行战斗,出于私心都会觉得自己的孩子更为优秀,这对于游戏设计者来说也是一个考验和难题,你把这个角色做强了,必然会遭到另外一个制作人的抨击。

    所以即使宫本茂可以放手让樱井政博去做,恐怕也不见得能做好。

    宫本茂在樱井提出来这个想法的时候就否决掉了。

    看起来像是一锅乱炖,谁也不讨好。

    游戏角色交叉互动是一件非常危险的事,如果做不好,很可能就是搬石头砸了自己的脚,不但把人们心中对游戏角色的印象破坏了,以后的续作也很难继续吸引人。

    退一步说,即使是做好了,也可能面临日后多种多样的版权问题,任天堂已经吃-->>

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