些。

    不过消息和相关的数据也开始通过米国那边传递了过来,并且在那边有着非常详细的分析报告。

    壬天堂这边,山内溥翻看着米国子公司发回来的数据报告,报告的首页当中写着大大的结论:

    “由这一次的《寻龙之旅》数据分析来看,我们有理由相信:

    未来的游戏必然是数字化的时代。

    而网络下载在游戏购买的占有率上也会逐级上升,一直到超过传统的卡带和光碟载体为止。”

    虽然没有直接说【我们要是没能跟上数字化的时代的话就要被淘汰了哟】,但大概表达的意思已经昭然若揭了。

    山内溥不由得深吸一口气,有些头疼地扶住了额头。

    稍微整理了一下镜架,他回过头来看向宫本茂。

    “所以我们也要走数字化路线吗?”

    宫本茂沉吟了两秒,缓缓点了点头,“从米国那边发回来的报告来看应该是这样。”

    壬天堂米国子公司,是全权交给荒川实来进行负责的,也就是说这份报告他肯定看过了,大概能代表他的意思。

    荒川啊……

    山内溥又觉得头疼起来,自己的这个女婿,有些时候表现得太像个商人了,其实是缺乏对游戏的判断力的。

    不过从某个角度来说,荒川对于商业嗅觉,尤其是未来的赚钱的走向往往看得会比较准。

    山内溥犹豫了一会儿,最后还是让宫本茂按照荒川的想法去做。

    他现在差不多要放手了,所以这段时间当中就以荒川为核心,看看他能将公司带到何方吧。

    不过呢,唯一让山内溥感到有些抑郁不满,甚至焦躁不安的是——

    数字化不数字化的倒是可以以后再跟进。

    可是,可恶啊!为什么这一次又是pokeni?!

    pokeni简直是阴魂不散,哪哪都有它。

    如果说数字化,尤其是游戏数字化将成为未来的趋势的话,那么青智源又一次地走在了世界的前面。

    扎眼,太扎眼了!

    ……

    壬天堂的不安,EA的焦虑,索尼这边其实是最能理解的。

    尤其是出井伸之,要知道最开始提数字化,并且要将公司全面转型数字化的人可是他啊。

    只不过索尼才完成了数字化的第一步,也就是将音乐进行数字化,可游戏数字化按照正常的进程至少也要在两年以后。

    可pokeni却像是未卜先知一样,跑到了前面。

    让人不由得痛恨。

    而且这一次不仅仅是数字化那么简单,pokeni还开创了网络下载游戏的历史。

    这个就很了不起了。

    基本上是直接打到了索尼的基本盘,至少是在欧米这样网络发达地区当中的基本盘。

    想象一下,如果未来更多的人通过蒲公英游戏平台来下载游戏,而不是购买游戏光碟的话,那么从整个产业链来看,要少好多的收入啊。

    这是让出井伸之绝对无法容忍的。

    所以他赶紧叫来久多良木健,两个人讨论了很久,最终也得出了跟EA这边一样的结论。

    得赶紧跟进,开展自己游戏的网络化进程。

    趁着现在这片领域还是真空的时候。

    ……

    世界在变化,时代在发展,人类在进步。

    每天都是日新月异。

    永恒不变的只有变化本身。

    就在其他公司在为寻龙之旅数字化和蒲公英游戏-->>

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