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    王师的战术基本已经对他们介绍完毕。

    简单来说,王师非常重视信息上的优势,要求建立对战场态势的全面感知。

    在当前这个时代,因为缺少个人化的信息终端和全天候的监视手段,王师执行的主要是“分布式感知”。

    也即,要求前线主动与敌进行火力上的接触。其目的是诱敌、迫敌还击或运动,查明其兵力部署和火力配系等。

    在当前的环境下,虽然指挥部不可能知道前线的全部信息,但只要整个前线都运动起来,积极进行穿插包围,就可以不断收集到敌人的信息——有了信息,炮兵和空军就有了目标,那么一切就都好解决了。

    这一切就是一切战术的根源之所在:王师从前线,就认为步兵手上的烧火棍是不可靠的。

    万历年的王师总觉得,鸟铳打50发不如虎蹲炮打一发。与其让一个连队行进到步枪的射击距离上,不把4门步兵炮送到同样的距离上然后用霰弹横扫整个队列。敌人为了避免被火力歼灭,就不得不把队形摊薄,而摊薄的队形会被发起冲锋的骑兵所歼灭。

    韶平年的王师到现在也持有类似的想法——因为在真正的战争之神面前,火箭筒也不过是烧火棍而已。

    王师让步兵接触,而不是消灭,就是因为王师的步兵虽然已经背了一大堆火箭筒,但王师也不指望靠火箭筒来消灭敌人。

    背着火箭筒的主要目的,就是在执行火力侦察任务的时候可以快速清除前方的障碍。有时候前方只是一个堡垒,或者火力点而已。如果因为这么一个火力点就让整个侦查行动不得不终止,而必须呼叫炮兵支援,那效率就太低了。

    所以就像舰载机挂弹出门就要打掉一样。王师一般认为,背着火箭筒出去就不要背回来了,那玩意儿死沉死沉,搁在载具上也占地方,最好一波出动全部打光。等什么时候这些火箭筒、掷弹筒和定向雷消耗完了,差不多也可以坐着步战车回来了。

    “而你们,要执行的就是这样的任务。”

    商洛并未给他们安排超出王师步兵业务范围的任务——换而言之,商洛没有把他们去刺杀罗马人。如先前所说,歼敌没有必要,但是整建制消灭很有必要。

    这也是和罗马人交战时不一样的地方。一般情况下,打死一个是一个,人头怎么都算是战功。但在和罗马人交战时,因为罗马人的肉体可以复活,将其击杀反而没什么意义,他们的装备会被捡走的。

    只有整建制地把罗马军队歼灭,他们才会整建制地丢失装备。考虑到罗马现在的制造能力及已经几乎瘫痪,这些装备几乎是没有办法补充的,他们到最后也就只剩下牙齿和指甲了。

    【其实不是完全没有武装。】

    “是吗?他们还可以带着装备一起重生?”

    【你看他们重生的时候是穿着军服的嘛,所以其实也不是什么都不能带,还是能带一些随身装备的。】

    “那主要是什么?”

    【一般是三样——除了军服之外,就是水壶、匕首,还有一把自卫手枪。水壶用来装水,恢复体力。匕首用来生存,用来近距离战斗。手枪有一个弹匣的备弹——嗯,就这些了。这里面唯一能在远距离产生威胁的,就是手枪了。有效射程,大概是四五十米吧。】

    “???”商洛诧异道,“这怎么听着像是什么FPS游戏出生之后刷新出来的装备?”

    【确实有些像,但罗马也确实只能做到这些。手枪是默认生成的,而手枪之外的装备都需要另外准备。】

    这也意味着,山穷水尽的罗马军队并不是真的只能用牙齿和指甲。王师最后要面对的,可能是一群绝望手枪人,或者绝望跑刀人。

    虽然一手拿手枪,一手握匕首,这确实是某些精锐部队的兵器。但对大部分-->>

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