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    “演一下,他ez不好跟。”

    KT有意放线,BlisS把线清出去,故意往上侧草跑,发现里面的真眼。

    “炸弹人身后,跟着野辅。”

    视野再度立功。

    Score以为对面不知道他位置,想着逼出炸弹人闪现,然后再找机会打出击杀,没成想,自己刚Q上去,炸弹人丢E,墙后瞬间冒出2个大汉。

    “闪现没了啊。”

    皇子出的肉装,没啥伤害,盲僧吃了一套技能,下到四分之一,踢走皇子,交闪脱离范围。

    “我觉得KT得尝试缓下来。”

    “SSG视野做得非常多,河道入口,中路附近包括下路线草,全都有眼。”

    “KT继续这么打下去,还会吃亏,他们应该利用兰博的优势,压血量磨塔。”

    ……

    想进攻,就会撞上SSG的防守区域。

    直播间外,粉丝见怪不怪。

    前面输得局,SSG中期总能拖住节奏,除了被Rox碾压,迄今为止,没有第二支队伍能在24分钟左右结束与SSG的战斗。

    熟悉的场景出现。

    KT也被这种乌龟流玩法,弄得很恶心。

    要知道。

    Score已经够不走寻常路了,他觉得自己面对SKT,都能抓到不少机会,唯独SSG做的眼位,总是出现在各种地方,不容易猜。

    再往后。

    撞得满头包的KT开始最无奈的优势运营,即:兰博推线转中,别去威胁二塔,留出时间到正面抱团,攻破中一塔。

    毫无疑问。

    这是一种很笨的套路,炸弹人、泽拉斯之所以流行,正是他们清线能力强,清线环境好。

    为此。

    KT花了4分多钟,利用炮车线兰博二度交大压血量,才靠着ez、大嘴攻破一塔。在这个过程里,人马爽发育,每次趁着兰博去中溜达,CuVee就把兵线带深,上单补刀逐渐变成人马反超。

    好在,中一塔攻破,KT有了封锁两翼的机会。

    而在运营边路之前,人马合出日炎魔抗鞋,单挑方面,人马曲线抬头。

    有了这种优势。

    SSG耐着性子跟对面磨。

    18分31秒。

    KT第二次转下出现漏洞。

    卡莉斯塔、女坦提前来到下二塔守卫,BlisS判断KT暂时管不到中线,趁下路磨蹭的时候,把线送进去。

    紧跟着。

    紫方隘口草没被排干净,ez回中被看到,BlisS下意识靠下。

    在这个过程里。

    KT先准备放弃,重新组织运营,结果看到SSG三人把线清了出来,觉得己方有人数优势,他们又不想走了。

    “KT??”

    站在上帝视角,KT少个关键c位。

    KT以为是3打3。

    女坦刚从通道过来,“小看一手,盯住皇子。”

    KT先手看女坦,SSG不惯着,太阳耀斑往人群中一砸,打出2个位移。

    “女坦大的很一般,但炸弹人过来了!”

    这瞬间。

    SSG队员抓住对面想突破的心理,人马开E加速大招进场逼出兰博闪现,虽然下一瞬,火道沿着石甲虫通道烧,上辅血量下得很快,但兰博没闪,皇子EQR补上关键控制,框到上野。

    “两个都没闪!”

    盲僧一脚送走皇-->>

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