r>
“演一下,他ez不好跟。”
KT有意放线,BlisS把线清出去,故意往上侧草跑,发现里面的真眼。
“炸弹人身后,跟着野辅。”
视野再度立功。
Score以为对面不知道他位置,想着逼出炸弹人闪现,然后再找机会打出击杀,没成想,自己刚Q上去,炸弹人丢E,墙后瞬间冒出2个大汉。
“闪现没了啊。”
皇子出的肉装,没啥伤害,盲僧吃了一套技能,下到四分之一,踢走皇子,交闪脱离范围。
“我觉得KT得尝试缓下来。”
“SSG视野做得非常多,河道入口,中路附近包括下路线草,全都有眼。”
“KT继续这么打下去,还会吃亏,他们应该利用兰博的优势,压血量磨塔。”
……
想进攻,就会撞上SSG的防守区域。
直播间外,粉丝见怪不怪。
前面输得局,SSG中期总能拖住节奏,除了被Rox碾压,迄今为止,没有第二支队伍能在24分钟左右结束与SSG的战斗。
熟悉的场景出现。
KT也被这种乌龟流玩法,弄得很恶心。
要知道。
Score已经够不走寻常路了,他觉得自己面对SKT,都能抓到不少机会,唯独SSG做的眼位,总是出现在各种地方,不容易猜。
再往后。
撞得满头包的KT开始最无奈的优势运营,即:兰博推线转中,别去威胁二塔,留出时间到正面抱团,攻破中一塔。
毫无疑问。
这是一种很笨的套路,炸弹人、泽拉斯之所以流行,正是他们清线能力强,清线环境好。
为此。
KT花了4分多钟,利用炮车线兰博二度交大压血量,才靠着ez、大嘴攻破一塔。在这个过程里,人马爽发育,每次趁着兰博去中溜达,CuVee就把兵线带深,上单补刀逐渐变成人马反超。
好在,中一塔攻破,KT有了封锁两翼的机会。
而在运营边路之前,人马合出日炎魔抗鞋,单挑方面,人马曲线抬头。
有了这种优势。
SSG耐着性子跟对面磨。
18分31秒。
KT第二次转下出现漏洞。
卡莉斯塔、女坦提前来到下二塔守卫,BlisS判断KT暂时管不到中线,趁下路磨蹭的时候,把线送进去。
紧跟着。
紫方隘口草没被排干净,ez回中被看到,BlisS下意识靠下。
在这个过程里。
KT先准备放弃,重新组织运营,结果看到SSG三人把线清了出来,觉得己方有人数优势,他们又不想走了。
“KT??”
站在上帝视角,KT少个关键c位。
KT以为是3打3。
女坦刚从通道过来,“小看一手,盯住皇子。”
KT先手看女坦,SSG不惯着,太阳耀斑往人群中一砸,打出2个位移。
“女坦大的很一般,但炸弹人过来了!”
这瞬间。
SSG队员抓住对面想突破的心理,人马开E加速大招进场逼出兰博闪现,虽然下一瞬,火道沿着石甲虫通道烧,上辅血量下得很快,但兰博没闪,皇子EQR补上关键控制,框到上野。
“两个都没闪!”
盲僧一脚送走皇-->>