到的战队模样。

    而且放弃独自的边线深入牵制,集中精力抓抱团,会使得开团权重更高,沟通配合更复杂。

    熟悉了这些,压迫力自然变强。

    毕竟omG不是SSG。

    秦路不会要求点亮地图,他一直觉得预设战场才是关键,Edgar那种视野战术,过于保守。

    也只有留出失误空间,才能勾引对手出来打架。

    在这两套体系里,前者需要小天打出节奏攻势,利用个人嗅觉拉着其他三路参与进来,后者需要他在中后期成为终结点和二次组织手,串联团战中场,站c位附近。

    说实话。

    比起教对线,秦路更喜欢教节奏处理和团战站位。

    就像这么2个月。

    omG一直在熟悉各种突发情况下的站位调整。

    尤其是最难的三面拉开。

    每次进场都拉走对位目标的视线,留出大段大段的阵型空白。

    目前极少有队伍这么玩。

    大家总是特别看重前后排距离,盯紧前后身位,找寻破绽。反之,如果切开战场,把大团变成小范围混战,所谓的前后排规律就失效了。

    到时候每个人都有可能成为后排。

    复杂程度提了好几个等级。

    ……

    次日。

    b组最后一轮bo3,由omG对上RNG。

    这场打完,春季赛将进入异组对抗。

    A组战队跟分到b组的战队,有机会碰一碰……