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    【混沌之初,天地五方。】

    【祖庭升霄,定理择纲,震硕宇清;冥桥占幽,纳魂肃魄,造化命途;巫海移丘,饲灵生化,编日织月;大荒居中,孕生万族,生命浩荡…】

    【时至太古,大荒已过万万载,一切皆成定数……】

    在经过一段简短的游戏背景介绍后,画面开始缓缓呈现。

    类似于游戏开场动画,看得出来此作颇为精良,内嵌了一套独特的世界观。只是最后回到了题材本身,画面中,开始开始出现妖兽诞生的历史,从天地未开的混沌黑暗之际,再到形成肉身,各族百花齐放,其中争斗不休,世世不止。

    在画面中,也有不少看着像是妖兽大能一般的存在,譬如双眸似星,身长万丈,披星戴月的漆黑巨龙;引动九霄,焰火焚世的金乌;背托玄界,孕育万万妖兽的神龟……

    只是这些各个到最后都身消道陨,或是成为了坐骑,或是被引入祖庭成为看守一方的门将等等,直接或者间接都导致妖兽一族势弱。

    然后…

    【太古十二万年,大劫将至…】

    【请选择游戏模式】

    在动画结束后,出现了一个新的选择。

    牧野扫了一眼,发现这作游戏居然分为两个不同的游戏模式。

    【以身入局:玩家将直接进入大荒,以成为妖兽的第一视角感知这危机遍地的世界,无论身为玩家的你有多强大,在进入大荒的那一刻,都会被居于祖庭之上的圣祖感知。至此,你便会被算入大荒量劫,想要妖兽至尊破局的难度极大提高。此模式下,玩家与选择出生妖兽一切同步,在大荒所获的一切的都能带走。完成任何成就获得的乐园币数量增幅十倍。】

    “这应该是最难的游戏模式吧…第一视角,等于直接进入游戏中,还要被算计,圣祖…”

    牧野思索。

    难是最难的,也是最自由的。

    【胜天半子:启动大荒轮盘,以元会量劫为一个节点进行观测。玩家不直接进入大荒,以成为妖兽的第三视角,静静看着一切时间线的推移。此模式下,玩家与选择妖兽出生均不同步,虽无法进入大荒,但也不会被圣祖感知,逃脱五方之外,不在天地之中,成为妖兽至尊难度中等,但也只能在推衍成功后才能获得一部分奖励。】

    “这应该类似于之前那個小游戏的模拟?”

    牧野瞬间弄懂了这个模式。

    此作看来很贴心,还准备了这个。

    没有以身入局,其实以模拟推演的方式,是能够极快看到自身以‘土蟮’血统大致能走多远的。

    好处是不难,既然不会被圣祖感知,那么应该就没有那么难了。

    坏处就是奖励很一般,并且看样子得模拟到一定程度才能获得奖励。

    其实牧野看到这里的第一想法,就是先以‘胜天半子’的游戏模式进行一定时间的模拟推演,再以‘以身入局’这样可以在游戏中先知先觉。

    若是可以,那就简单许多了。

    只是这种游戏机制的BUG显然没有那么容易利用。

    因为…

    【注:本游戏无法回档,无论成功与失败,时间线只会一直往前推移。】

    玩过之前两个小游戏,牧野对这两种模式都十分熟悉。

    “真男人就要以身入局!”

    所以牧野毫不犹豫选择了第二种模式。

    开玩笑,这第一种直接硬着头皮上,不是不可以,而是估摸着恐怕活不了多久。

    一进入游戏,就会被察觉,在不完全了解游戏的情况下,基本上就是举步维艰,白白浪费时间。

    还不如先模-->>

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