的,那叫邪魅!】
【懂了。】
【玩了15个小时,奉劝大家不要尝试监狱和美少女题材,隔壁和时停也不行,小鬼和暗巷也不行。
【谢谢你,你是真正的英雄。】
【看了,一般(贤者时间)。】
虽然可能会引发一些涩涩的元素,但整体来说,《我是导演》这款游戏是一个15+的游戏。
玩家会在里面发现一些有趣的梗,不过游戏整体氛围还是很偏向正能量的。
而且,如果玩家有意向涩涩元素进行靠拢的话,那么观众会立刻反应过来,一些观众会表示这东西太伤风败俗了,然后将收视率拉的很高。
不过,拍过之后即便收视率很高,也没有厂商愿意给这种节目投放广告,最后害的还是自己。
并且一次还好,两次下来,很有可能会被直接封停节目,直接被判定为游戏失败。
可以说,这些设定相当的真实了。
没多久,游戏稍高的难度也引发了一定的话题讨论。
在游戏中,玩家最终目标是组建一场超大型晚会。
虽然没有提及具体的名字,但是玩家还是根据晚会举办的时间和规模,最后推定为这场晚会是春晚。
由于是游戏,所以黄平修改了很多配置,让举办大型晚会的条件发生了改变。
比如,想要举办春晚,那么资金必不可少,玩家本人的名望必须得高,而且员工的属性必须也很高。
种种需求,需要玩家们化身为时间管理大师,中间还有各种随机事件出现,这让游戏的随机性很强,很容易沉浸在“再来一个节目”中,逐渐忘记时间的流逝。
发售24小时之后,游戏的发售量便突破了80万。
等到48小时后,便达到了120万的发售量。
对于普通工作室而言,这个数字已经遥不可及了。
但对于现在方城工作室来说,也只是毛毛雨而已。
而且因为模拟经营这个类型与VR一体机天生存在一定的冲突,所以这款游戏并没有在麒麟一体机上进行发售,这也让高天云高老板有些郁闷。
不过即便如此,玩家们还是找到了新的电子魅魔,投入到新的游戏狂欢中。
方城工作室的游戏没有修改器,无法作弊,所以玩家们只能慢慢的一点点的摸索,去寻找游戏中的各种套路和玩法,然后,总结成为经验。
这种设定,很容易引来一些硬核玩家。
某硬核玩家六子,便在游戏发售后不久买了一份游戏。
他是在世仙人的狂热粉丝,并且在知道在世仙人与方城有了千丝万缕的联系之后,他也成为方城工作室的狂热粉丝。
此前,他一直在《种草》这款游戏里面奋斗拼搏,不过稍微有点疲惫了。
现在,刚好《我是导演》发售,他得以无缝衔接进入这个游戏,准备好好放松一下。
作为一位硬核玩家,六子在玩了这款游戏一个多小时之后,便发现这款游戏其实相当的硬核。
游戏的整体跨度约为20年的时间,在20年之后,游戏将会自动结束,并根据玩家在这20年中的表现给予一个评分。
不过,这些评分都是小事情,真正重要的目标只有一个,那就是看玩家有没有抵达电视节目导演的巅峰。
更详细一点,就是有没有拍摄一次或多次大型晚会。
而且必须还得是叫好又叫座的大型晚会。
这个标准,意味着玩家拍摄出来的节目必须兼顾了趣味性和艺术性,而且必须充满了正能量,从而获得上级的赏识。
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