的玩法就这么简单了,但突然有一天,有一名玩家在网站上分享出一个物品的截图。

    这张截图初看很普通,就是一把直尺放大后的照片。

    但当其他人将直尺放大后,玩家们惊讶的发现,直尺上竟然以很小的字迹印着一行文字。

    文字已经翻译成汉语,而通过模糊识别后,玩家们发现这行字的内容是:【今天,又是想揍上级的一天。】

    当第一行文字被发现后,玩家们开始留意起来。

    每一个物品除了常规检测外,文字检测也成了其中一环。通过检测,玩家们发现不少物品上其实都有这种文字,只是他们中漏过去了罢了。

    【补给能量的时间超过十五秒就要扣钱,这是什么奇葩规定。】

    【好累,可待加工的物品还有好多,今天又得加班了。】

    【当初我就不应该报考物品制造科,但这一行貌似挺好就业的。】

    【新的规章制度出现,杀宰了上级的想法又强烈了一些。】

    【我每天加工这些材料是为啥啊?】

    【又被评为厂花了,还真是挺不好意思的。】

    将这些文字搜集起来,一个工厂打工妹的形象浮现在玩家眼前,让他们仿佛看到了一个慵懒的工厂管理者在劳作的样子。

    有人甚至将大概形象输入AI,最后生成的执行女秘书的形象深得玩家们的满意。

    看不到的,往往是最好的。

    喜欢实验室的玩家开始疯狂的脑补,厂妹的形象被固化为慵懒的、一天二十四小时都在打瞌睡的、头发很长看起来有些邋遢但收拾一下就很漂亮的绝世美女。

    在游戏客栈里,玩家们甚至开始总结厂妹的语录,鲜活的打工语言让玩家们乐此不疲。

    他们甚至有人开始写同人文,而且写的还挺不错,看完之后让人对厂妹的形象更加好奇,也更想知道厂妹到底是谁了。

    每个人都将厂妹理解为方城在《实验室》里埋的彩蛋,而当方城看到这种言论的时候,他只能无奈的表示,他真的没有。

    厂妹什么的,真的不熟。

    不过玩家的推理倒是印证了自己之前心血来潮算出的那一卦,对面确实有人在一直制造着物品,而且这些物品绝对与远行者有关。

    对面的存在引起了方城的好奇,不过没等他做出进一步的安排,玩家们突然发现,滑轨似乎关闭了。

    不管投入多少货物,滑轨上的进度条都没有任何变化,这些物品会原封不动的出现在白洞中,让玩家感觉对面的厂妹似乎出现了什么不好的事情。

    有人将这件事理解为方城正在试验新的叙事手法。

    在他们的理解中,方城通过只言片语制造出一个平易近人的形象,之后再通过某种意外打断其与玩家的交流。之后再通过厂妹出现的困境引起玩家的不安,新的游戏内容出现就显得顺理成章了。

    所以,方城工作室,伱的新游戏什么时候出来?

    我们都帮你铺垫到这个地步了,你们不出点新游戏对得起我们么?

    就在玩家们焦急的讨论厂妹到底出现什么事情的时候,新的物品终于送到了。

    这次的物品,是一个闹钟。

    它看起来就是一个普普通通的宇航员闹钟,穿着笨重宇航员服的玩偶捧着钟表,呆呆的坐在原地。

    但与普通闹钟不同的是,这个闹钟不用电池,而是需要上发条。

    而且它没有校时的功能,似乎开启之后,它就只能按照当前时间走下去了。

    在得到闹钟的时候,它的发条留了一些,上面的秒钟逆时针旋转,并且分针和时针同样是倒退着走的。>

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