“……嗯……”

    “还真有啊!这样的女孩要么不存在,要么是骗子啊!”

    “嗯……存在倒是存在,只是是在游戏里……”

    “游戏啊,那还好说,是赛马娘、偶像还是舰娘呢?”

    “算是神明一类的吧。”

    “……我觉得再怎么寂寞,崇拜可疑的宗教都是不行的。”

    “不是,就是那个……”

    经过解释,中山总算明白哪位艺术女神到底是何方神圣了。

    中山平时也玩游戏,但都是樱花国的传统游戏。

    小黄油他不碰,魂系又没有耐心,只能玩玩赛马养成,做一个爱马人士。

    不过这类游戏他基本就是点开放着不动,跟其他那种一肝肝几个小时的玩家不能比。

    在知道六子最近沉迷《公主地牢2》后,他感觉自己知道了真相。

    难怪六子的漫画多了恋爱元素,原来是这个游戏的原因啊。

    光听名字,他就想当然的认为这是一款恋爱游戏,并且先入为主的开始幻想这个游戏的内容。

    小黄油!

    绝对是小黄油!

    游戏中应该包括了各种可以攻略的公主娘,什么史莱姆公主魅魔公主库巴公主全部送上,傲娇的病娇的通通安排,隔壁家的太太隔壁家的女儿隔壁家的老奶奶全部配上,这样才可以具备相应的魅力。

    点了点头,中山对六子说道:“六子啊,注意身体啊。”

    “我明白的。对了,你要不要也体验一下《公主地牢1》,就当是摸鱼了。”

    “在这里!不太好吧?”

    “有什么不好,电脑在那边,你去体验一下吧。”

    被拖到电脑前面,中山很不好意思的看着六子打开了游戏,然后在发现游戏内容跟自己想的很有出入后,他脸上的赧然迅速消失了。

    这游戏的开发者,怕是完全不懂游戏哦。

    不过玩过之后,他的心中只剩下一句话。

    卧槽!

    游戏还能这样!

    这一刻,他仿佛发现新世界的大门就此打开,自己的游戏欲望被充分的挖掘,让他发现自己并不是不热衷游戏,而是没有发现自己喜欢的游戏。

    每局的游戏时间不长,但整个过程就是能让人爽到飞起,关键装备的出现更是让人的肾上腺素疯狂的分泌,整个人几乎每一秒钟都处于期待的状态。

    玩到傍晚,中山才恋恋不舍的抬起头,认真的对六子说道:“六子,我终于明白为什么你会这么沉迷了。”

    “你还没玩到2呢,2更厉害。”

    “真的么!”

    “嗯,先在电脑上玩吧,我帮你建一个新号。”

    在玩了一遍《公主地牢2》后,中山整个人都呆住了。

    二代在一代的基础上有了进一步的发挥,各种穿插着的谜题和数值的设计有了长足的发展,游戏的数值策划经过一年的历练变的更加成熟了。

    数值策划是一款游戏的核心人物,他们或许并不显眼,但游戏的体验全部要靠他们的数值完成。

    对比一代和二代,中山可以感觉的到,这个工作室的数值策划成长的不是一点半点,而是飞跃式的提高。

    他的数值调整的更加细腻,各种道具的数值属性看起来夸张,但一直在对方的规划之内。

    特殊武器的搭配也可圈可点,一些武器看起来像是在搞笑,但在特定位置又有特定的用途。

    如果是顺着对方工作室一路玩下来的话可能不会有太大的感觉,但猛的将前作和后作放在一起,就-->>

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