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    这钱不赚了!

    主播的体验过程整活效果拉满,尤其是对方最后长达十五分钟不间断的怒骂,直接让人笑到崩溃,也侧面证明虚拟现实不是每个厂商都玩的起的。

    笑够了之后,阿兰擦去眼角的泪水,看着邱玉的电脑问道:“今天的数据如何?”

    “不错。”邱玉回答道。

    瞅了眼邱玉,阿兰感觉对方的心情很好,应该不止不错那么简单。

    邱玉的游戏前段时间终于上线了,并在游戏客栈进行了首发,目前的收益还算可以。

    游戏采用的是像素打飞机的模式,玩家可以操控自己的像素飞机在一个个场景里战斗,并击败最终boss获得奖励。

    在传统的打飞机模式中,邱玉还融入了一些roguelike的玩法,大量的武器随机产生,大量的道具随机获取,并且增添了难度模式和各种神器道具,让每一局游戏都有不同的随机感。

    为了节省成本,游戏中的图片和UI全部是用像素生成,部分代码也用了AI程序。

    由于是像素风,所以AI的表现比较自然。

    游戏连接了广告池,玩家可以通过看广告复活或获得额外的货币,也可以充值购买月卡和终身免广告卡。

    游戏客栈对他这类独立制作人有流量扶持,游戏上线后的在线人数很快就突破了一万人,并且次日和七日留存率都不错。

    之后可以申请一次游戏客栈内的精准推送,平台会根据他游戏的标签推送一次游戏,到时候能够进一步提升收益。

    打飞机现在的竞品不多,带有随机要素的飞机更少,而且邱玉的游戏质量很高,这个月的收入应该挺可观的。

    知道了邱玉现在的情况,阿兰吹了声口哨:“那你应该请客了,烤羊肉串如何?再加上大瓶的啤酒。对了,还有羊腰子。”

    “成。”邱玉笑着说道。

    点了外卖,邱玉又看了眼数据,在心里松了一口气。

    全职做游戏看起来美妙,但内在的压力只有他自己明白。

    初期没有进账,所有的支出都得走自己的存款,好在阿兰知道邱玉的状况,时不时带他出去打个牙祭,甚至帮他负担了一半的房租,这才能坚持到现在。

    而且现在AI发达,而且他的游戏内容不是很吃美术,不然也坚持不下来。

    不过还好,他的游戏算是成功了。接下来就是持续更新,持续运营就行了。

    虽然算不上大火,但游戏的品质还是得到了不少人的认可,相关的词条下已经有上百条评价和讨论,在小众领域已经可以养活自己了。

    下一步,就是积累更多的经验和资本,然后继续开发游戏,最终成立自己的工作室。

    跟阿兰聊着最近的辛酸,邱玉吃完外卖后回到电脑前欣赏了一会儿数据,之后就准备继续规划版本,让自己的游戏更上一层楼。

    好日子,就要来了。

    不过,当他发现自己的邮箱里多了一封邮件后,他疑惑的将邮件看完,脸上的笑容逐渐消失了。

    正在擦嘴角的阿兰意识到情况不对,走过来问道:“怎么了?”

    “Nnity要更改收费策略了。”

    “……改成什么了?”

    “单次安装差不多要一块钱,按照玩家安装次数收费。”

    “他们疯了!真当这年头只有他们一家游戏引擎么?”

    Nnity一直是最大的游戏引擎之一,内置功能十分全面,无论是制作游戏UI还是渲染模型都十分方便。

    详细看了一遍调整策略,阿兰发现情况没有那么危险,但这无疑是一个不好的信-->>

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