【我也是,我也要大胆的说出来,这个游戏我玩的很闹心。我本来想在游戏里寻找一些慰藉的,可是无论如何我都得不到真正想要的东西。这种感觉怎么说呢……哪怕知道这只是一个游戏,但还是感觉十分的失落。】

    【我想成为一个家,可以我一直无法成功。不管玩多少次,在看到最后抑郁而终的结局时,我感觉自己似乎永远都不会快乐了。】

    ……一个个玩家的问题被提出,而没有发现这个问题的玩家也好奇的去尝试了一下,随后发现他们果然都有自己无法得到的事物。

    有些是父母的关爱,有些是加害者的一句道歉,有些则是出现在自己记忆里的一个玩伴。

    而之后,更让《平行世界》出圈的事情来了。

    某位当红影星在访谈节目的时候,在他被问及自己私底下玩不玩游戏时,这个一贯十分严肃的演员立刻说道:“玩的。”

    “挺让人意外的。那您喜欢什么游戏呢?”主持人继续问道。

    “《平行世界》,我看我女儿一直在玩,所以想看看到底是什么游戏。结果一个不小心,一晚上就过去了,第二天还被导演说了一通。”

    “那这游戏应该挺好玩的吧?是国产的么?”

    “嗯,在世仙人的。这个游戏……它不是好不好玩的问题,它是……很让人遗憾的那种类型。不是不好玩啊,他里面的模拟内容很有意思,就仿佛看到了另一个世界的我,在做出不同的选择后可能会出现的结果。”

    “那它为什么遗憾呢?”

    提到了这个,这位演员露出了自己演艺生涯最完美的一次苦笑:“因为它提醒了我,无论再怎么成功,有些事情还是无法寻回来的。”

    虽然不知道这位影星的遗憾是什么,不过他的发言无疑将《平行世界》推到了一个新的高度。

    与第一次出圈不同,这一次出圈,让人感受到了一股来自在世仙人的恶意。

    每个人都有自己的遗憾或是所求,这个东西就像是肉里面那一块细小的倒刺,你找不到它,但它却会时不时在午夜梦回的时候带来一些阵痛,让人辗转难眠。

    而这个游戏,将每个人心中的伤口拨弄了出来,让人直面这个倒刺,但却又没有法子将其取出。

    在游戏客栈里,玩家们终于认可了这个设定的存在,然后分成了两派人马。

    一派认为在世仙人这事儿做的不地道,现实不够完美,游戏里就不能完美一下么?

    给我改设定啊!

    别逼我跪下来求你啊!

    另一派则认为人生就是这个样子,游戏不一定必须给人一个虚幻的美梦,让人认清现实一个重要的用途。

    两派人马吵的不可开交,而当事人方城则坐在自己的工位上,看着玩家们吵闹思考起来。

    《平行人生》是他做出的一次尝试,本来是想让玩家体会一下占卜的乐趣,但事情的发展有点让他意外了。

    他是几乎无所不能的存在,一些暂时办不到的事情,之后努力一点也可以办到。

    除了做游戏。

    不过他有自信,相信自己可以弥补自己的道心,所以这件事并不算特别严重。

    但凡人不一样。

    他们有自己的枷锁。

    每个人生来就在一个个牢笼中,这些牢笼隔绝了他们所希求的事物,让他们如同困兽一般困守在原地,不得超脱。

    能超脱自身牢笼的,无一不是有大智慧,大觉悟之人,而能达到这个境界的人,真的太少了。

    虽然玩家们的玩法已经偏离了方城的预期,不过方城并没有感觉到失落,因为情况还不算糟糕。

    《-->>

本章未完,点击下一页继续阅读