你们的想法呢,都说说吧。”

    C9教练看着面前五个快要瘫痪的队员。这给个枕头,可以睡觉了。

    Impact摸了下头发,靠,有点油!

    “给我拿个对线好打的英雄,对面肯定会被我小压。但要我参团的话,对面会把差距打回来。”

    Impact对这次的世界赛版本,有点头疼。

    往日,他们都是选中后期强的阵容。

    但前2天SSG赢ANX和Rox赢H2K,建立优势之后,对手基本算是一个慢性死亡的局。

    因为前期建立起来的优势,带来的团战容错太高了。

    人家可以接受团战端出现的人头差距。

    就算两三波小规模对撞,都是小亏,也无所谓。

    下波打回来就行。

    但劣势方呢,一波没打好,直接提速。

    最重要的是,劣势方想赢小规模团,本就要带着交掉关键技能打combo的决心,很难省技能。

    这样的回合差里,供优势方抉择考量的余地就会多。

    只是打团就是有风险。

    Impact还是习惯放缓节奏,发育成型补出防装后再找机会打团。这样,上单进场环境没那么苛刻。

    稍微打好点,容易踩着后排的脸游龙。

    但兰博的玩法不是这样,它太吃配合了。上局MaRin操控纳尔玩出来的游戏节奏,才是他想要的。

    这就需要队友统一思想,前面少起杀心,给点发育时间。

    “ban位需要换嘛?”C9教练继续询问。

    “下把我们选边,要红方嘛。”

    “可以红方。”

    “那凯南ban不ban?”

    “ban吧,这个有点恶心。”

    “那就ban凯南、杰斯、加个塔姆?”

    C9教练打断:“塔姆对面会ban,LGD不会一抢塔姆,大概率会是烬。不然,我们就烬加时光,这个组合发力点更快。”

    “好,对面拿烬,我们就女警,不拿,我们就烬加时光。这个下路对位没问题。”

    没人考虑ban打野。

    C9一直觉得针对Eimy,没啥必要。

    “好,BP就这样定了,对线期竞争不是我们最拿手的,下把试试大核加清线防守,用我们熟悉的方式玩。”

    另外一边。

    LGD休息室。

    “打得不错,落后一千六,都能靠团战赢回来。”

    Heart指着战术板上的峡谷地图。

    “下一把对面可能会做出改变,不过不管对面怎样玩,我们还是积极铺垫一血塔。对面重心在下,我们就打上,在上,我们就逼下。

    拿不到一血塔,也要快速交换到边塔,时间上不能拖。

    团战的话,多沟通、多交流。相信队友。”

    等教练说完,C博叫道:“诶,你们有没有觉得对面野辅有点虚。他们这奥拉夫、时光体系也不行啊。那时光最少有两波大招给了自己,纯在晕。”

    “他一个辅助时光,站起来能打什么伤害。”

    Eimy应和:“你懂伱懂。”

    见秦浩、IMP看过来,C博说出感受:“下把他们再这么摇,无所谓的呀,时光辅助效果一般,我感觉我要是玩个泰坦,他们这种组合会炸线。”

    “C9他们不抢婕拉,下把要不我掏钩子英雄,直接给他们下路压力。然后,丹子你多靠下半部活动。你们觉得可以不?”
>

本章未完,点击下一页继续阅读