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    这局BP,比上把正常很多。

    游戏载入时。

    Faker冒出了这样的想法。

    他不知道这样的念头从何而来,但他知道,上把其实很没有体验感。多少会有点受打击。

    因为这不是对线打不过。

    而是游戏理解输了。

    就像排位遇到补位乱玩的人,自己认真比不过队友乱送。不然怎么会有那句:打得好不如排的好。

    对职业选手来说,不受控制的游戏走向,等同于“排不好”。

    谁没输过。

    正常打没打过,和被套路,完全是两种感觉。前者只会觉得这把没打好,哪里做得还不够,后者属于兴不起太多反抗就被虐了。

    就像晋级赛,被迫去玩了肉,这其实无法把命运真正掌控在自己身上,会觉得不甘心,会觉得不够堂堂正正。

    对此。

    过去的LPL观众也有话说。

    被纪律性和转线压倒,算是输的很憋屈的那种。

    整场游戏充斥着困兽犹斗,被调戏的够呛,主动找“机会”开的感觉像是堂吉诃德冲向风车。

    观众明知道这是陷阱。

    但选手不知道该怎么做。只好把眼前的诱饵吃下,把团开起来,看看能不能靠极限操作逆袭。

    可你有的配合,人家也有。

    在装备优势的情况下,配合的差距会得到放大。看上去只是少了那么一点点伤害,就能赢。

    实际上少的那部分伤害,永远不会打出来。

    在以前。

    Faker觉得LPL队伍普遍上头。

    后来。

    扣马说,随着战术运营层面逐渐跟上,想要轻松的获取胜利,会变得越来越不可见。

    扣马又一次说对了。

    这句话在这2年得到了应验。

    半决横扫G2,并不让他觉得开心。因为他发现G2的中野配合比过去好了,第一局11分钟他被抓死三次。

    如果不是上下路纯打线打不过,或许解决G2需要花费更多的力气。

    当然。

    他喜欢迎接挑战。

    他想看到其他赛区变得有纪律性,那样的比赛,会更酣畅。

    忘了Bang去年还是前年说的话了。

    说联赛强度比世界赛强度还高。

    保持联赛冠军比S赛冠军还难。

    毕竟,从S3到S5,韩国队世界赛的最大挑战是遇到另一支韩国队。决赛只要没有第二支韩国队,全程可以保持很轻松的姿态,不用特别集中注意力。

    在S5拿下第二个冠军后。

    Faker也想过,其他赛区会变得强大起来。懵懵懂懂的感觉告诉他,在游戏领域,一家独大并不好。

    看到星际如今的情况,部分业内人士总觉得联盟赛事也会迅速变得小众。

    事实上。

    联盟走到第七个年头,还能焕发第二春,已经让很多从业人士觉得夸张。

    并不是他们悲观主义。

    而是游戏赛事的寿命力,就是很短暂。眼看他起高楼,眼看他楼塌了。难道还能逃的过兴盛衰三字?

    当然。

    今年一些人已经有点后悔。

    他们没想到LGD夺冠,LPL第一个S赛冠军,能有那样的影响。

    藤井力捧Penicillin的原因特简单。

    今年他们在搞联盟化,LGD拿到的好-->>

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