骂,他不敢想明天起来怎么面对队友。

    很快。

    他就知道了。

    次日,Uzi铁青着脸,经理在一旁安慰,“理这些网上找自在的干嘛。”

    道理是这个道理。

    但还是很气啊。

    什么叫召唤师杯没有污渍?

    真的畜!

    晚上复盘,火狐反复强调小失误太多,但在Uzi看来,这些失误都不致命,或者说,就算失误了,也不该有这样的差距。

    这版本能被26分钟通关,真的有点离谱吧?

    另一头。

    扣马等人,终于搞清楚了LGD的思路。

    让他们哭笑不得的是,双辅助装,包括辅助先不出眼石,和第一件羊刀、第二件飓风,为的都是提速和虐菜。

    因为西八的回血只跟攻击次数有关,哪怕你一点伤害打了100次,也能回3500血。

    加上飓风的三倍特效,只要进入炮台模式,等同于一个开大蒙多,而且混伤不怕打不动肉。

    这一点。

    是他们看完比赛,才研究出来的。

    光看香炉的装备说明,悟不到这一点。

    他就说吗,怎么LGD中期就开始抱团平推,明明这么做,会少吃很多钱。

    但考虑到虐菜,经济少一点好像无所谓,反正对面也不方便出来打钱。

    理解飓风跟香炉的关系。

    扣马第一想法就是:走A怪全网出名,才过去不到一周,LGD教练组的研究进度竟然比他们快。

    这一刻。

    他对Cvmax生出了忌惮。

    哪怕MSI被嘲讽,他都没觉得怎样,毕竟他去带LGD,照样会是争冠强队。

    现在不一样。

    Cvmax从前职业上单转型教练后,好像有两把刷子,从这场比赛能看出来,LGD绝对比走A怪更懂香炉的强度,打得非常自信。

    所以LGD玩得跳,只是因为底气足,不怕翻车。

    他感觉要是这把RNG也玩软辅香炉的套路,LGD肯定不敢这么跳,因为没有buff差距后,考验的还是找输出能力。

    当晚。

    SKT训练赛转变阵容,也跟着玩大虫子和双盾。

    要不说,多研究其他强队有好处。

    LGD选大虫子不是因为大虫子特别强,而是这英雄大招可以叠血量,比其他上单更适合抗塔。

    因为防御塔是递进的固伤算法,血量越多抗的越久。

    这里面,也只有大虫子能做到11级左右,轻松超越狂徒的触发线。

    打到后期,有个六千血都很正常。

    另外。

    正因为是混伤,堆护甲性价比低,才显出堆血量的好处。

    难怪这两把大虫子有个正义荣耀,就转狂徒,然后第三件做板甲的散件。

    因为香炉时代,肉的作用是限制输出和撑住阵型,单纯堆某一方面的属性,还不如走位灵活点。

    一把结束。

    包括Faker在内,中野都想骂娘。

    小花生第一次发现打野的战术地位能这么低。

    考虑到辅助要省钱,不能做眼,下半区的眼位,得他来想办法。

    ……

    会议室里。

    Cvmax打了个喷嚏。

    他并不知道自己被人念叨,望着眼前陷入自闭的IMP,他在想自己说的话是不是-->>

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