堵上位置,Q到大嘴。等到大嘴腾出手,翠神残血向后交闪,卖掉位置。

    这么一来。

    梦魇往大嘴的位置杀去,Bang的血量还不如维鲁斯能撑。

    “这波团打赢了!”

    “发条只贡献了一个R,但这就够了。”

    “我没看清楚发条是怎么出手的。”

    等到导播切入回放。

    观众才发现发条站在背墙草附近。

    这……

    这位置都能卷到?超过一千一百码了吧。

    弹幕狂刷夸张。

    韩国观众却在骂bug。

    “真的恶心,游戏里利用bug。”

    “这肯定是bug啊,我看最后发条R的时候,魔偶回到了发条身上。”

    “禁赛,禁赛。”

    “@拳头,比赛里用bug,这不判SKT赢?”

    “有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是超远距离大招。”

    “魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”

    “想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。

    前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”

    “魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”

    哪怕有大手子站出来诉说机制。

    还是有很多人觉得夸张。

    这都没露视野,怎么防。

    他们并不知道。

    这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。

    “那这到底算不算bug。”

    “这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离R。”

    “必须判负。”

    弹幕疯狂刷判负、重赛。

    SKT彻底被打昏。

    双AD加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,Faker都不知道怎么防。

    你说分散站位吗,被开了队友帮不了。

    不分散,被梦魇带球能R到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。

    但现在的问题则是,关灯就要被减员。

    而且由于关灯的特性,大树连TP都交不了,只要LGD算好位置,SKT波波都是少打多。

    同时,随着等级起来,翠神的刷野速率开始落后于梦魇。

    一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战场。这是翠神做不到的事。另外,SKT抱团拿不到超过打线的收益。

    四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗?

    而这。

    也是破双射的思路。

    “Blank根本无法带动节奏,他只是一个翠神。”

    昊凯越发亢奋,“如此一来,SKT只能收缩防线,等着梦魇大招转好!”

    “是的,如果SKT想追回劣势,只能趁着梦魇的技能真空期,想办法做点事,但这把浩哥发育的不错,卢登出来后,配合维鲁斯清线太快了。”

    这下。

    SKT的阵容问题,暴露得一览无遗。

    放弃边路后,Huni没办法做事,只能跟着靠中。

    13分半。

    SKT利用大树大招,试着强越中塔,结果泰坦肉身顶住控制,Wolf刚要找机会打出控制,大嘴被梦魇、发条秒-->>

本章未完,点击下一页继续阅读