了半天,痛苦了半天。

    外网。

    围绕AD中路站的现象,欧洲赛区知名女解说Sjokz站出来表示:

    “我有理由怀疑设计师的改动出现了问题。

    按照之前的对话,他们是希望下路积极参与进游戏。

    但,职业赛场喜欢选发育组合,不是因为大家不喜欢打架,而是下半区的资源不够促使队伍去投资。除了争抢下河蟹。”

    北美解说Kobe表示同意:“Top赢WE的第一小局,就是对这個版本最好的解读。

    当一个AD能无脑发育到2件套,并且等级、装备全场领先时,野辅只需要负责把团开起来就行——

    2件套的AD不好打2件套的上单,但2件套的AD能解决一件半的上单。

    这就是Top这套体系的魅力。

    靠着牺牲野辅,AD全程领先时间线。

    当然,它不是没有缺点。四保一很看重一的输出。所以…RNG、JAG都是让AD去中,Top跟SS却选择了让中野承担重任(笑脸,笑脸)。”

    等到官方解说下场调侃。

    玩家们猛给拳头上压力。

    正如Sjokz说的那样。

    拳头之所以改动是觉得下半区的对拼程度不够激烈,却没想削弱暴击和迅捷后,下路的对线组合变得更魔幻。

    而且。

    一旦AD占中全面铺开。

    下野辅的英雄选择会变得极为固定。

    一小时后。

    相关讨论登顶推特流行话题。

    拳头紧急召开会议。

    “怎么办?”

    听到这话。

    设计师拳头硬了。

    在发布8.8前,他信誓旦旦的做出保证,说能提高下半区的“存在感”,结果打脸来得这么快。

    照这种趋势发展下去。

    职业赛场还能看到正常的分路吗?

    另外,玩家意见真的很大!

    这2天,全是艾特设计师出来挨骂的。

    运营部将搜集到的信息一一报告,最后说:“这次的改动已经偏离了一开始的设想。除了补救,没有别的手段。”

    “嗨,别皱眉啊。有问题就打补丁。又不是第一次这么做。”

    “所以…是禁止其他位置带惩戒,还是回调无尽。”

    设计师:……

    淦。

    想着Penicillin带来的工作量,设计师第一次对一个职业选手咬牙切齿。毕竟,回调约等于认输,增加有关惩戒的限制,跟掩耳盗铃区别不大。

    “回调的话,暴击斗篷这些要不要改回来?”

    “你的意思是…”

    “好像只能增加惩戒的限制条件。”

    无尽的合成路线已经变了。

    另外…

    都是低头,这么低,好歹保留了部分体面和倔强——总不能承认自己无能吧?

    “这么做…感觉又要上热搜。”

    设计师:……

    想着之前回调秒表被网友贴脸嘲讽,设计师装作不在乎道:“只要能增加话题度,这点委屈不算什么。”

    ~~~

    离迎战SNG还有2天。

    拳头正式发布S7冠军皮的宣传视频。

    与此同时,8.9版本增加刀妹的大招冷却,新增携带惩戒的限制——买出打野刀,吃兵的经验获取减半(40-7-->>

本章未完,点击下一页继续阅读