何况。

    那天打AFS,AFS没那手船长,真要被他们2比0干碎。

    那些还保持着常规赛思路的下路玩法,很难跟上他们拉快的攻防节奏。

    秦浩就觉得线权更重要了。

    没线前期就是难玩。

    逼一下,掉个一血塔,算到了肉痛的程度。

    这会吃着饭,秦浩还想回去之后,跟平队、教练商量一下,继续完善一血塔的节奏攻势。

    争取前十分钟,一定要吃一塔。

    实在吃不了,也不能让对面发育的太舒服。

    因为打发育,更考验团战拉扯和运营,这对他们来说,有点不利。

    相反,优势情况下的压进节奏,秦浩觉得简单一些,不像劣势需要考虑更多的情况,还总要去想,同人数对拼打不打得过。

    “这个思路可以。”

    一小时后。

    晚上10点半。

    休整之后,PYL听了秦浩的话,觉得可以多练练。

    他也觉得上下路能拿优势,会舒服很多。

    其实这样,Eimy的压力也小一点。

    因为劣势局会更无奈一点,会被逼着回防。然后这里慢一步,那里慢一点,就更考验分位思路够不够清晰。

    前面几天跟LCK队伍打训练赛。

    秦浩也学到了一些小赚的决策。

    比如故意逼传送,故意逼回防,保持谨慎别贪心。宁愿磨叽一点,都别冒超过收益的风险。

    要考虑最低目标是什么,而不是每次奔着最贪的方式去。

    到了晚上,进入模拟空间。

    吸血鬼涨了一大截熟练度,已经快接近【法术宗师】。

    看到这个进度条,秦浩也没那么意外。

    那把决心打乱IM的重心之后,他就觉得玩得很有感觉。

    “还有2天,争取把这2个英雄的熟练度提上去。加油,你行的。”

    日常打气之后。

    进入枯燥的模拟对位。

    练了三把瑞兹,两把吸血鬼,秦浩点开全局模拟,弹出今天刚结束的比赛,很快沉浸到了里面。

    也是重新复盘,才逐渐理解IM的一些决策是怎么形成的。

    有些时候就很偶然。

    他才知道那波越塔,是发条提前打过信号,叫奥拉夫来抓,只是奥拉夫在刷蛤蟆的时候,兵线刚进塔,自己就动手了。如果不是这样,可能就有变数了。

    所以……

    试试新阵容吧。

    自己中路英雄不变,变动队友的英雄。

    秦浩把平队的英雄改成塔姆。前天打KT,那个一直能保住AD,帮吃第一波伤害的塔姆,给了秦浩很深的印象。

    他排位遇到的上单塔姆,都比辅助塔姆多。

    所以他才发现这个英雄,好像很适合放开阵线打。

    什么意思。

    大部分阵容需要跟兵线保持同步去做事。

    塔姆好像不需要。

    有机会,就可以大招带人快速完成转线。

    甚至不需要c位提前接线,放空位置,看对面清线的时候,露不露破绽。

    这是没啥风险的事。

    不给破绽就不抓,给了就尝试包夹。就这么简单。

    另外。

    还有哪些打野英雄好跟岩雀配合?

    他觉得男枪不算最优解,有时候确实需要打野来补点进场和控制。<-->>

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