区送人头,导致前期节奏没了,但不能否认,KT靠着龙王、酒桶,打小规模碰撞,扩大了前期优势。

    然后,这把输了。

    输的原因,秦浩觉得跟他在模拟复盘看出来的内容一样,指挥还是不够清晰,犹豫就会被拖。

    被拖,那领先的装备到了后期,就不算什么了。

    就算领先三千,可AD装备差不多,那团战比的还是谁能收割。恰巧,Bang团战找输出位的嗅觉,比Arrow强。

    大嘴有几波,都是被单防卡位,这就很怪。

    到了第二局,KT输的更惨。

    Fly放弃龙王,选了个维鲁斯推线,期望于团战。然后前期就被SKT的进攻节奏打得有点招架不住,到了SKT最擅长的中期,KT更是一路沦陷,连还手的机会都很少,看得让人窒息。

    而为什么平队会说版本队。

    原因是到了三四五局,SKT教练组比较头铁。

    明明第三把烬技能手感比较准,诶,不ban,烬就是不如寒冰、ez、轮子妈,相信理解,把把放。

    而KT可能觉得第三局烬、巴德体系打出效果,认定巴德的转线跑图作用是对的。

    他们不能跟SKT玩运营,就是要转线紧逼。利用中线拖住Bang,直接就去河道、野区打架或者抓边。

    到了第四把,KT龙王、船长体系再现,搭配烬和塔姆,30分钟打出11:3的战绩,领先六千,完成推进。Fly还在SKT高地前秀了一波大玉螺旋,摧毁比赛。

    第五把,继续烬,针对下路打,这一次,KT上野站了出来,Duke被抓晕,Fly冰女只负责盯防c位。虽然双c战绩不是很好看,但上野战绩特别好看,边路大优结束比赛。

    挑翻SKT的那一刻,LGD众人像是看到了他们挑翻EDG的影子。

    Fly一把扔掉耳机,跟AD拥抱。

    Heart就这样一局一局的在战术板上,复盘了两队的行动路线。

    然后问:“你们觉得这五把,输赢的点集中在哪?”

    “SKT英雄池有问题,跟我们去年一样。我们去年迷信季后赛那套东西,人家都是诺手、鳄鱼。”

    PYL没提铁男,但其实意思说到了。

    KT能赢SKT,跟KT关系不是最大,而是SKT的问题比较多。

    PYL看向IMP:“感觉你的烬还得练,你看人家这大招,打没位移的英雄,一枪一个。”

    IMP露出有些凝重的表情。他这会就跟Bang起身那个表情一样,有点怀疑人生。

    烬……真有这么强?

    窝玩着,训练赛也不强啊。

    就算烬能中远距离打伤害,那它也不是收割点呀。凭什么正面五人抱团打不过四人抱团加个放冷枪的烬。

    融了前排,烬能干嘛?

    IMP觉得自己的理解没问题。

    但后三把,这烬确实有作用,尤其三四局,多次靠它留到人,才能扩大优势。

    还有MaRin。

    KT训练赛那个船长、龙王、塔姆铁三角,他们想复刻的话,岩雀是可以顶替龙王的角色,那自己拿什么顶替船长的全图大招?

    迷茫中。

    秦浩就讲:“KT其实中期做得没SKT好,伱看SKT的分线,明显能吃进去更多的经济。但KT后三把,一直贯彻着转线紧逼,放弃部分兵线也要抓出效果,再去压中线。”

    “我觉得我们中期可以学一学KT,利用转线上的灵活性,积极压制野区,放大边路压力。

    这-->>

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