加上石茶隼的灰白色漆装,在这清晨的肉眼辨析度很低。

    最主要的是红巾军车队坦克太多,引擎轰鸣声和履带滚动的声音,轰隆轰隆制造的噪音实在太大。

    导致前方的红巾军车队浑然不觉,身后已经出现了一架直升机。

    “石茶隼”的超低空悬停,让指挥车上的车载雷达,也失去了该有的预警能力,并没能及时发出预警。

    所有的一切。

    都在向着成龙偏斜!

    一群待宰的羔羊就在眼前,成龙只需要锁定开火就能手到擒来。

    奈何由于成龙是单人驾驶,没有副飞行员进行辅助,他不得不花费一番功夫,调整火控系统,转化为临时射击员。

    对火控系统和光电系统等,进行相关的开火准备。

    “蛇鹈”反坦克导弹的激光制导方式为四大类激光制导中,准确度最高的“半主动式激光回波制导”。

    这也是反坦克导弹激光制导中,最主要两种制导方式之一!

    不过。

    这种制导方式的精准度虽然很高,甚至可以将落点控制在1.5米以内,但同样有件麻烦事——

    需要人工进行辅助制导!

    说直白点。

    那就是你想要蛇鹈导弹炸谁,你就得全程“瞪”着目标,给导弹指引方向,直到导弹怼上目标为止。

    如果没看准,或者看歪了。

    那导弹也会跟着射偏!

    而要想完成这项看起来很牛逼,瞪谁谁怀孕的操作,用导弹打掉坦克,武装直升机通常都需要借助“HMDS”。

    也就是“头盔显示系统”!

    这方面的技术流行的最广,给人留下的印象最深的,当属老美的王牌经典——“阿帕奇”武装直升机。

    飞行员的眼睛朝哪个方向,机身下方的航炮也随之跟着转向。

    这一“黑科技”不知震撼了多少军迷!

    头盔显示系统是现代“虚拟现实技术”中,最重要的硬件工具之一,也将会是未来战场的主流。

    目前世界各国装备的头盔显示系统,总共分为两大类。

    一类是“头盔瞄准具”。

    比如米格-29喷气式战斗机、成龙所驾驶的“石茶隼”武装直升机,所配备的头盔目标指示系统。

    这种瞄准具的造型,和我们平常戴的墨镜差不多。

    除了“武直10”这一类少数双镜,大多数是放在右眼前的单镜。

    它的的功能不是很多。

    仅能向飞行员提供武器瞄准、标记、制导之类简单任务。

    诸如目标测距、瞄准计算等,弹着点预判、飞行数据等,仍需机载“HUD”来完成显示工作。

    第二类才是这么点“头盔显示器”,一切都集成到了头盔“镜片”上。

    如美军F-16战机、阿帕奇武直配备的联合头盔指示系统。

    不同于瞄准具只是的小镜片,这一类是宽大的“一体化显示器”,形状如同摩托车头盔,眼前的整面半包式挡风镜,都会出现各种光电图像。

    由于它和机载光电瞄准设备相连接,功能要多样化许多。

    它不仅能显示武器瞄准标记,还可以显示主飞行的各种信息,还可以显示各种累加合成的图像。

    简单来说。

    就是把“HUD抬头显”的工作,全部缩小移动到了头盔镜片上,更方便飞行员对实时数据的掌控。

    这两种头盔显示系统,功能虽然有强弱之分,但其基础构造和组成-->>

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