平停滞了将近10年,已经逐渐落后,但要论软件和算法这块,倒并没怎么落下。

    虽然由于市场不够大的问题很少出什么爆款(除了telegram),但绝对是有一些奇技淫巧在身上的。

    一段小插曲过后,常浩南再次把注意力放在了后面的网格生成日志上面。

    “子区域网格块数253……”

    “网格单元数13300万……确实不少,复杂度很高嘛……”

    “网格装配……”

    看到这最后一步时,他很快发现了不对劲:

    “吔?”

    按照正常的流程,TORCH Multiphysics应该把这253个网格块通过重叠区域内的网格间插值自动“拼装”在一起。

    但日志却显示,软件在这个步骤上,卡住了。

    准确地说,是在这个拼装步骤之前的数据抓取过程中就卡住了。

    “数据太多了?”

    这是常浩南第一个想到的可能。

    但他设计的网格生成算法逻辑里面,特地针对大模型降低了计算复杂度。

    也就是说模型再复杂,无非是计算所用时间无限延长,并不会导致爆内存之类的问题。

    总之就是不可能卡在这里。

    “你们试过手动装配么?”

    常浩南思索片刻之后问道。

    “试过,但其它部分都好说,到这个中央升力体的时候,哪怕子区域网格只是出现较小的变动,装配输入文件也要做相应的修改,如果全都手动完成,那大概需要……”

    姚梦娜微微抬起头计算了一下:

    “大概需要手动输入大概6万行代码……”

    “……”

    6万行代码听着不太多,但考虑到TORCH Multiphysics都自动进行不下去,必须手动调参,这里面肯定还涉及到很多计算和转化问题。

    而且更麻烦的其实是,作为一个新软件,能够熟练完成这个过程的人也比较少。

    总之,显然不是短时间内能完成的。

    常浩南之前对软件进行测试的时候,因为时间紧任务重,也不可能用这种上百个子区域,几亿网格单元的模型去测试。

    实际上TORCH Multiphysics发布这么长时间以来,就各个用户反映上来的情况看,也没有谁用在了这种体量的模型上。

    所以之前才一直没发现问题。

    “手动装配也进行不下去的话……”

    常浩南眉头微蹙,手指在键盘旁边的电脑外壳上轻轻敲击着。

    “有没有考虑过放弃网格节点的结构性限制,考虑在表面变形时,根据物体边界的变化动态调整模型规则?”

    “……”

    一阵沉默。

    姚梦娜和何明面面相觑。

    从二人的表情来看,甚至没能完全理解常浩南这句话的意思。

    “比如说。”

    看着眼神清澈的二人,常浩南只好做进一步的解释。

    但在身上摸了半天,也没找到纸笔。

    了解常浩南习惯的姚梦娜赶紧从包里拿出来,放到常浩南手边。

    “比如说,我们可以把计算区域比作一个线性弹性体,通过求解弹性力学方程组确定网格节点的位移……”

    “代数模型是指网格的位移由动边界位移乘以一个系数得到,该系数在动边界上取1,而在远场边界上取0,内场按一定函数规律插值……”

    “……”>

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