>
    虽然都是亡骨限定,但改一改人类也能用。

    至于属性较差、品质不够好的部分可以想办法卖掉,或分解成修复装备所需要消耗的装备精华,而这也是领地很需要补充的消耗型资源。

    领主战争第一次交锋至此落下帷幕。

    虽然此次领主战争杭羽处于初期的防守方,但是敌方的第一轮作战已经宣告全面失败了。

    这一战下来。

    山桑城守军略有点损失。

    可山桑守军大多是在城楼或箭塔放箭。

    从始至终冲在前面短兵交接的都是天灾军。

    正因如此玩家们承受了绝大多数的伤亡,而不死的天灾军根本不会真正损失,所以整体来看这场战争造成的损伤极小、收获却很大。

    这收获不仅仅是精气、魔晶、装备之类的战利品,更是成功歼灭对方超过两千的生力军,更掌握了甘宁在内多名亡骨军大将的情报。

    对接下来的作战非常有利。

    反观对方,非但奇袭计划失败,损失了大量的有生部队,却一无所获颗粒无收。

    整个过程都没有将杭羽逼出来,没有泄露任何实力以及能力情报,这将他们无从制定对这位人类领主的针对性计划。

    至于杭羽。

    虽说也有遗憾。

    比如让甘宁撤走了。

    但主城这边的战斗也并非一无所获。

    甘宁的十人奇袭小队只逃走了两个,其他八个都永远的留了下来,其中包括一名侍僧秘卫,而这又进一步暴露了重要的情报。

    “是厄诡尸妖!”

    杭羽在看到侍僧秘卫之后,他断定这是一种名为“厄诡尸妖”的种族,而厄诡尸妖属于亡灵族中尸妖的一种。

    亡灵系种族在群星之中是一个大族。

    以“骨族”,“尸族”,“血族”、“魂族”四大种群为主。

    骨族就包括亡骨各族,血族是吸血鬼之类的,而魂族则是以灵体存在的幽灵类种族。

    至于尸族顾名思义就是各种僵尸、魔尸,其特点在于有较多肉身增强以及恢复型天赋,此外对灵魂类、精神类攻击有较高的抗性。

    尸妖是尸族中比较厉害的一种。

    厄诡尸妖又是尸妖的一个分支,又被称之为尸巫族。

    他们不仅有很强的肉身,更具备尸妖之中最顶尖的法术天赋,天生就擅长多种刁钻法术。

    这个厄诡尸妖领主故意将麾下亡骨军团暴露在杭羽面前,其实就是企图进行战略欺骗,让他因此而麻痹大意。

    毕竟这种比人类也强不了多少的下位种族来说。

    厄诡尸妖对付起来的难度可大多了!

    别的不说。

    光是眷族兵种。

    从召唤出来一刻起最弱都有10级,甚至可以直接召唤出11级的二阶单位。

    它们不仅有二阶的战斗力,还具备多种种族天赋和先天技能,有相当不俗的初始属性和战斗力。

    至于尸妖领主为什么会有大批亡骨骷髅眷族?

    这就是亡灵族群星领主的特点了。

    相对上位的亡灵领主本就可以创造更下位亡灵种族作为眷族,而尸妖能如此大规模的创造亡骨骷髅军团,大概率是获得一个能将土著转化成骷髅的群星建筑。

    尸妖领主实控地图尽管也只有三格、地图质量却是相当高。

    最起码有相当丰富的人口资源,否则尸妖领主不可能打造出这种规模的亡骨骷髅军团。

    虽然厄诡尸妖是有些难缠,但杭羽对领地以及-->>

本章未完,点击下一页继续阅读