这样也就算了,死亡之塔正如同它的名字,还有一个非常大的弊端,那就是死亡率非常高。

    死亡塔总共分十八层。

    每一层都会随机刷出深渊怪物。

    怪物数量1至10只不等,怪物等阶从一阶到四阶不等,实力则从精英到统帅级不等。

    怪物品种与风格完全随机,有极其微小的概率甚至会刷出现霸主怪。

    只能单刷。

    挑战途中不可退出。

    挑战者等级最高20级。

    这也就意味,想要通过全塔,难度非常高。

    用九死一生都不足以形容,对绝大多数领地单位来说与送死没有什么区别。

    虽然在试炼空间猎杀怪物会掉落物品、产出资源,但每次挑战都要损失一个兵力,而且收益完全随机、充满了不确定。

    与赌博有什么区别?

    而且还是赔率极高的赌博。

    杭羽却产生了非常强烈的兴趣。

    “死亡之塔”就是为天灾军玩家量身定制!

    玩家不怕死。

    领地需要玩家死。

    四阶以下玩家需要一个副本。

    假如将“死亡之塔”副本引入到杭羽领。

    至少可以为领地带来三大好处:

    第一,让副本玩法获得充分完善,可吸收大量中低级玩家刷副本,从而领领地资源更宽裕,让领地可以容纳更多玩家。

    第二,死亡塔每一次刷出怪物都不同,每一次产出资源都不同,可以丰富领地的资源储备类型。

    第三,玩家刷塔过程中,几乎必死无生,而玩家又是一群犟种,当他们反复挑战,大量死亡能带来大量收益。

    因为是在领地生命灵泉影响范围内死亡,如竞技场一样可以大幅豁免疲劳,玩家们完全可以反复刷塔、反复爆精气。

    这会让领地精气生产效率进一步增长。

    这东西!

    必须拿下来!

    杭羽直接报出价格:“1000万!”

    从起拍价一口气加到千万,足足给出了400万的加价。

    他是想故技重施,以气势吓倒其他竞争者,然而这次并不顺利。

    “1100万!”

    “1150万!”

    “1160万!”

    “……”

    一个又一个报价接踵而至。

    杭羽低估了一个试炼核心的吸引力!

    死亡塔死亡率确实高得吓人。

    却并非没有稳赚不赔的办法。

    各个群星领地的残酷统治之下,有大面积土著以及附属子民如草芥。

    他们完全可以将土著或附属子民,或战俘、罪犯,强行送入死亡之塔。

    反正这些本土高手或子民对大多数领地来说并不值钱,更何况是战俘、罪犯这种本来就要处死的群体。

    死亡之塔本身就是群星建筑。

    只要在其中完成猎杀,不管是不是群星阵营动手,都可以爆出代表群星恩赐的战利品光球,从而让领地获得收益。

    正因如此。

    大多数领地。

    他们会将其当成一个刑场来用。

    这个缺陷如此明显的试炼核心,依然有这么多人参与竞争。

    杭羽再次报价:“1400万!”

    这可试炼核心价值已经翻倍了。

    而他如此大手笔的报价,让其他领地陷-->>

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