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    除却用不方便的身体被高阶德鲁伊追杀外,陈其实还在时空歪曲内得到了另一个收获——木精灵维坦妮雅送给他的魔法物品。

    作为成为朋友的礼物,维坦妮雅送给他一枚附加了羽落术的戒指,能够让持有者随意对自己施展羽落术。

    这本可令他当初羽落术+造风术超高速飞行跨越大陆的设想成为可能,但问题在于……

    “套不上去啊,传说中魔法物品不是可以自适应穿戴者的尺寸吗?”

    陈理所当然地发现精灵使用的戒指哪怕是自己最小的一根手指都塞不进去,自然也无从谈及使用它的效果。

    「如果魔法物品真那么容易随穿戴者发生变化,比起穿戴不如用来让珍贵金属由小变大赚钱更划算。」

    杰瑞的话令陈放弃幻想,把戒指丢到了桌子上。

    或许只有冰兽才能发挥它的效果了。

    『莉莉好像戴的上?』

    一听到有魔法物品,爱睡的雏龙可不困了。

    当即飞到桌子上,用自己的尾巴把戒指串了起来。

    狂欢龙的尾巴比虎人要灵活很多。

    “把戒指戴到尾巴上也能触发效果吗?”陈舟忽然有些不解。这些魔法物品规定了穿戴的位置吗?

    而且有些生物,例如马根本就没有手(与手指),又该怎么让戒指类魔法物品的效果生效呢?

    或者如果有某个生物,例如六臂蛇魔、百臂巨人拥有多对手臂,那它们能佩戴更多的护腕与戒指吗?

    由于阿斯塔只是个小破位面,此前他们基本都没怎么遇到过多少魔法物品,也鲜少遇到这方面的困扰。

    「是也不是,具体来说要看情况。」

    杰瑞为没见过世面的饲主做出了解释。

    魔法物品是否能够随穿戴者体型发生变化,是否限定其穿戴的位置,皆取决于制造的工艺。

    一般而言,类人生物身上能够穿戴魔法物品的部位共有十一种:

    臂部、身体、面部、足部、手部、头部、戒指、肩部、颈部、躯干、腰部。

    这十一个部位又各自细分为臂章、手镯、护腕等等……

    考虑到魔法物品的效果,根据不同部位来制造不同的效果会提高资源利用率、降低材料损耗率。

    就像为身体提供偏斜力场的效果通常附魔在身体、戒指、肩部的魔法物品。

    为身体提供无形盔甲的附魔则大多在手臂、身体部位。

    “那比如说我就非得乱穿魔法物品呢?”

    陈舟思索片刻,举例道:“比如一个半身人德鲁伊的武僧腰带,我非得把它缠胳膊上?”

    「通常情况下是会失效,只有在部位比较接近的情况下照常起作用。」

    不过也有例外。

    就像莉莉确实可以用尾巴来获取戒指的效果,她们龙就是这么任性。

    如果愿意的话,龙甚至可以通过把魔法物品镶嵌在鳞片的间隙来获取它们的效果。

    当然,能够与魔法物品达成的同调数量也依然有着极限。

    所佩戴的魔法物品越多,那些外界提供的能力与效果就越难达成平衡,使得内在魔法能量紊乱无法获取增益。

    “穿戴魔法物品还真是麻烦。”

    烧钱造出来要考虑肢体部位,还有佩戴数量限制。

    与其这样受到诸多掣肘,倒不如把它们的效果集成在一个特定的终端上。

    就像法杖与权杖等等,也有不少魔法物品无需同调即可生效,只是相对吃使用者的操作。

    非施法者或受到专业训练或高魅力的人-->>

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