维亚!]

    [巨龙将公主劫走,带往最遥远的、最幽暗的巨龙山谷。]

    [国王震怒,散布着他最猛烈的怒火。]

    [于是——]

    [王都发出了征战的号角!]

    [国王最器重的骑士,带领着他的军团出发,剑指大陆最深处的巨龙山谷。]

    [为了钻石般的荣耀,为了崇高的信条,骑士高歌猛进,誓要亲手讨伐巨龙,救回公主……]

    [在这波澜壮阔的史诗之中,亦有波谲云诡的故事在上演——]

    [巫师酝酿他的计谋,意欲颠覆王权;]

    [商人挖掘乱世中的商机,不错过每一枚金币;]

    [盗贼、猎人、宫廷画师与吟游诗人,各怀心思,纷纷登上舞台,你方唱罢我登场;]

    [最弱小的士兵,亦怀揣着最伟大的骑士梦……]

    [每一个人,都将迎来属于他的命运!]

    [然而,在这天地的棋局之中。]

    [命运如棋,世事如棋,人亦为棋……]

    灰烬之主的声音渐渐远去。

    背景故事也已经讲述完成。

    接下来,所有人面前,浮现出一块专属的游戏面板。

    上面显示着一些游戏信息。

    包括游戏规则,游戏的角色、对应棋子的属性、能力等等。

    命运之战游戏中,拥有国王、巨龙、骑士、巫师、公主、骑士侍从、士兵、盗贼等等角色,以及对应的棋子。

    场上一共有数十个角色,以及数十枚棋子。

    十个参与游戏的领主,分别随机分配到某一角色。

    除了领主控制的角色之外。

    其余的角色全部为自动运行的程序。

    每一个角色,都拥有血量、攻击、防御、移速、攻速、法力、体力等基础属性。

    而每个角色对应的棋子,则拥有最重要的属性【生存点】。

    不同的角色和棋子,初始的生存点和基础属性都不同。

    也就是说,每种不同的角色,实际上有品质高低的差别。

    另外,角色们配备了初始的武器,不可更换。

    角色还拥有一到三个数量不等的技能。

    以及,角色可以携带并使用数量有限的道具。

    在游戏开始之后,领主们可以操控角色,在地图上自由移动。

    不过,因为地图极大,并且,角色的移速虽然有差别,但是不会相差特别大。

    所以,每一个角色在地图之上赶路都需要不少的时间,不会出现瞬间传送的情况。

    角色们进入彼此的战斗范围时,可以发起即时战斗。

    依靠各自的基础属性、反应能力以及决策能力,取得每一场战斗的胜利。

    战斗的胜败,有一套关键的判定逻辑:

    如果A攻击B,使得B的血量降低为零,则视为A击杀B。

    当A击杀B时,如果A的棋子的生存点,大于B棋子的生存点,则B直接死亡出局。

    如果B的棋子的生存点,大于A棋子的生存点,则B只会扣除自身棋子的一点生存点,并在地图上某个随机角落复活。

    棋子的生存点只会被扣除,不会增加。

    也就是说,A想要彻底让B出局的话——

    不仅要亲自击杀B;

    同时,还要自身棋子的生存点,大于B棋子的生存点。

    不过,只要A击杀了B,那么A就可以获-->>

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