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    都市天际线整款游戏的核心玩法,其实就是——

    建设城市,吸引市民入住,上班购物,创造GDP。

    获得税收,继续建设城市,做大做强,再创辉煌。

    本质无非是一個模式的循环,再循环!

    可这却是模拟建设类游戏的乐趣所在!

    话是这么说没错!

    但随着游戏功能一项项解锁,寅老大脸上的笑容越来越少。

    毕竟他从没在模拟建造游戏中,见过如此复杂的功能细分。

    这游戏就好比给玩家一张白纸作画,谁都能涂抹两笔。

    至于说这画,好不好看,值不值钱,那各有各的看法。

    但在游戏中,是有一个机制能够判断,玩家这幅《画》是否优秀!

    那就是——市民满意度!

    当市民的需求被满足的时候,他们有足够的工作和花钱的地方,他们会很高兴并支付更多的税收。

    同时市民满意度会让玩家的建筑更快升级,让更多的市民涌入城市,让城市更好的发展。

    同样低满意度会让市民非常不满,人口减少、工作等等都会削减。

    满意度会因为各种周边设施的完善而增加,玩家可以建造足够的公园、游乐场所、还有独特建筑来提升市民幸福度。

    公园和独特建筑会增加附近的土地价值,创造收入,并让拥有土地的市民更加满意。

    这几乎跟现实相同的城市建设机制,再搭配一群让人看了火大的刁民。

    什么叫——

    我不能在你家附近修建铁路,但是我得让你一出门就能坐得到火车?

    什么叫——

    我装风电你嫌吵,我装火电伱嫌臭,但我电力不足老停电你不能忍?

    最气人的是——

    寅老大为了预防堵车,规划了八条高速公路。

    结果鹅城依旧堵车!

    因为这群刁民全都挤在一条高速公路,这尼玛不堵车才怪呢!

    寅老大手忙脚乱的在城市充当救火队长,属于是哪里有事儿点哪里!

    这群刁民直接给寅老大累够呛!

    直播间水友见状嘲笑道——

    “寅麻子,你人麻了没?”

    “不是,这群刁民比黄四郎还黄四郎啊!”

    “你对硬核一无所知啊!”

    “寅麻子:这群刁民在演我啊!”

    还没等寅老大反驳,又有一个市民情绪值泛红。

    寅老大只能继续充当救火队长,却不小心把人房子拆了。

    “你是故意的还是不小心的?”

    “这尼玛是强拆吧?”

    “简直就是土匪,土匪都不如!”

    可谁曾想,无家可归的市民头顶浮现出咒骂的表情离开城市后,第二天竟然有一个新的市民搬了进来。

    最神奇的是……鹅城财政没有任何损失。

    直播间,弹幕疯狂滚动。

    “???”

    “好!好好!市民只是耗材是吧?”

    “太尼玛真实了吧?”

    “这游戏还能这么玩吗?”

    寅老大见状狂喜,如同发现新天地。

    “这游戏还能有不当人的玩法?我喜欢!”

    经此一役,寅老大彻底走上抽象的道路。

    “我宣布,我生是维新派的人,死是维新派的死人!”

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