,磨血非常好。

    骂街死灵,终于把头抬起。

    可惜的是,伤害诅咒作为等级最低的诅咒,目前给到的效果,只有两个梯级。

    接下来要说的,是另一个需要拯救的诅咒:反伤。

    众所周知,反伤诅咒一度是物理职业的噩梦,后来又遭到策划们……准确来说应该是天堂势力的极力打压,毕竟诅咒是地狱阵营的产物。

    可能是跟荆棘光环冲突的缘故吧,反伤诅咒的出场率极低,在死灵玩家中几乎看不到正面使用的。绝大多数的玩家,都是用荆棘光环配合伤害诅咒使用,效果更佳。

    为了弥补反伤诅咒,策划们从英雄系统中的反伤甲提取灵感,同样将反伤设计成三个梯级。

    第一个梯级,为物理反伤。

    从一级百分之二十开始,每提升一级增加百分之二的反伤比例,最高达到百分之一百封顶。这个效果需要物理碰撞才回出现,所以对法爷没有效果。

    第二梯级,为固定真伤反弹。

    此伤害为精神伤害,从二十一级开始拥有,有点类似于天使的反甲。每提升一级,增加百分之一的反弹伤害,反弹伤害按照被攻击者的防具防御力进行计算,范围三码。

    四千防的无形、超强、传说铠甲坚毅,你值得拥有!

    第三梯级,为血雾反噬。

    玩家在被诅咒者攻击掉血之后,会形成一道同样是三码的反噬血雾,对周围的目标造成伤害。这个效果需要四十一级的反伤诅咒才会出现,伤害为掉血量的百分之五十,且不会随着等级提升而提升。

    需要注意的是,第二、第三梯级的效果,遭到攻击就会出现。这样的改变,同时对远程进行了一定程度上的约束,不过此诅咒只针对物理职业,法爷只需注意不要贴脸被真伤弹死就行了。

    在此点名火球法师。

    铁柱拿着资料得意地说:“细心的小伙伴可能会发现,使用四码以上,像长柄武器和战枪这样的武器,可以有效地规避第二和第三梯级的效果,注意一点站位就行了。”

    “嗯,那个……”

    “石柱,你是有什么想说的吗?”

    “铁柱,不是我说你,你确定你现在手里拿着的是反伤诅咒的资料,而不是荆棘光环的?”

    “我靠!拿错了!什么时候荆棘也被改了?”

    “人才啊。”